CropperCapture12278-tile

1: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:03:01.99 ID:mU92+blC
客単価が上がってるなら需要はあるんだろうな

4: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:10:46.78 ID:xgGlBL3R
高難易度というか敵のHP多いだけだよね

7: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:41:47.11 ID:o6Ax4zPL
何もかも読み違えてるからこの惨状なんだよなあ
サブパレとかロックとか持ち替えとか散々言われてんのにその辺全然改善出来ない無能だし
ハードごとの格差も相当ある基本無料ゲームで高難易度前面に押し出してうまくいくわけないだろ

8: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:43:15.12 ID:04xIrnBO
高難易度というかただの嫌がらせだよね

9: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:45:40.05 ID:AaVBMhcK
高難易度なんてウケるわけねえだろそんなん現状見りゃ分かんだろ

10: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:48:33.31 ID:mU92+blC
でも必要と思ってるやつが少数でもいるから実装されるんだろ?

90: ぷそに速報 2020/01/05(日) 08:15:31.66 ID:IS5V6Rqv
>>10
必要だと思ってるやつはたしかにいるな一名ほど

12: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:51:03.07 ID:m/KAvWGC
敵が固いだけなの作業やらされてる感があって本当に詰まらんよな

13: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:52:41.06 ID:6uQYw/x3
アポストロを初めてみたときは目を疑ったな
よくこんな小学生が考えたような要素を詰め込んだ奴出せるなって

14: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:53:27.54 ID:i7pbNJfT
ドロ率は低いまま敵だけ固く面倒臭くなってるんだからこれでウケると思ってる方がおかしい

67: ぷそに速報 2020/01/05(日) 06:24:40.70 ID:z5/Uj/ND
>>14
これだぞ
クエが糞でも報酬がマシならいくらでもやる
出ない上に取引もできない更にクエも糞と
これでやめない方がおかしい
今やってるやつは本物のガイ

15: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:53:28.12 ID:3vYeauhf
7年以上もたつし人が減るのは仕方ない。
ただ昔の様に難しい事考えず12人でテキトードンパチ無双ゲーにしときゃ減るペースも緩くなったんじゃないかな。
EP6になって複雑操作や余計な手間が増え続けてる。
歳月から来る避けて通れない飽きを止めるどころかダメ押ししてるよね。

16: ぷそに速報 2020/01/04(土) 21:57:37.28 ID:Own6PCSx
マルチPT人数によって敵のHP変動する仕様は全クエに実装すべき
超探索とかソロでまわるには硬いわマルチは死んでるわで終わりすぎてる

17: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:00:39.50 ID:CeghzyWo
今リバレイト持ってるような廃人連中しか運営は見てないでしょ
客単価上げたいのにep5からP2WじゃなくてT2W路線なの意味わからんわ

18: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:04:30.37 ID:CWaAAoVG
どこに高難易度が???

23: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:36:19.43 ID:o6Ax4zPL
疲れるし、掛けた労力何とも思ってない運営が信用出来ないからやりたくない
高難易度はマスカレーダとかファレグとかエンドレスみたいな、一部の物好きが勝手にやるサブコンテンツだけでいいわ…
そしてサブコンテンツは、メインコンテンツが充実している上でようやく実装出来るモノだと思う
懲戒もエトワールもあんなだったしホント昔からゲーム作る能力もないくせに客無視して好き勝手しすぎ
無能

24: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:38:14.42 ID:DAYdl8QS
なんで客単価?
売上で語れよ

25: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:38:43.84 ID:m5sbvryh
高速移動強制タゲ解除糞高HPオワタ式攻撃力飛び回る耐性盛り盛り無敵スーパーアーマーかっこいいだろおおおおおおおおおおおおお!!!

26: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:38:54.95 ID:0IaRYeZu
合うか合わないかでいえば

まともに調整できた試しもないこの運営にまともな高難易度なんてものが作れるわけないだろ

27: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:43:28.13 ID:frabuOIK
腕をロックされたエネミーが腕をぐるぐるすると画面が全部ぐるぐるしちゃうのがとっておきの高難易度なんですけど何か?


他のメーカーなら調整ミス扱いで販売してないよね

28: ぷそに速報 2020/01/04(土) 22:46:35.71 ID:i7pbNJfT
作る能力無いのにアクションゲーもどき作ってオナニーばっかし続けた結果が今だからな
昔からPもDも無能揃いだったけど痛い目見てなおこの路線を頑なに譲らないのは悪い意味で肝座ってるよ
YSOKお前の事やぞ

29: ぷそに速報 2020/01/04(土) 23:09:22.28 ID:x3h+Tk3p
高難易度と感じたらXHいけばいい
ジャストアタック出来ないヒエキでも楽にクリアできる
なぜ無理してUHへわざわざ死にに来るかな

30: ぷそに速報 2020/01/04(土) 23:09:35.38 ID:KWNRK7sR
元々ゆるアクション着せ替えゲーなのに
高難易度なんて無意味

33: ぷそに速報 2020/01/04(土) 23:56:14.00 ID:p79dz8QR
称号OPキャラクリマウントゲーになっちゃった…

36: ぷそに速報 2020/01/05(日) 00:08:12.54 ID:aoZ5vhSt
HrやPhがカウンタークラスだという事を知ってからは別次元の楽しさを得ている
ただロナー動画などを見て真似しようと研究した結果、環境の違いが大きい事が分かり、
PS向上のような問題ではない事が分かりそれを理解できたことに満足してしまったw
それらを解決する為の熱意も無いし理由もなく脳内でクリアしちまった状態w
満懸するところはこういうところだぞ
一部のキチガイの為のゲームになってるところを徹底的に改良したほうが良いね
特殊な環境を用意しないとクラスの特徴が味わえない糞ゲーになってるぞ

38: ぷそに速報 2020/01/05(日) 00:12:19.40 ID:1854yePE
>>36
一部のキチガイの為はあっていいんだけど
全員にやれと言い出すからおかしくなるんだ
キチガイ用はタイムアタックの片隅に無報酬でおいとくもんだ

321: ぷそに速報 2020/01/05(日) 23:11:13.49 ID:OQvkapll
>>38
全員を巻き込まないと損をしてしまうヤツが居るんだろ

41: ぷそに速報 2020/01/05(日) 00:19:11.13 ID:1FzzDKnK
UHあたりからクソゲー化とクソゲー化にともなう人口減少が加速してて草も生えんわ

44: ぷそに速報 2020/01/05(日) 00:39:11.61 ID:aoZ5vhSt
固くしようが攻撃特化にしようがいくら調整しようが問題はそこじゃない
おまけにPS向上でもないという事がわかってしまったので糞エネミーでストレス受けるだけのなんちゃってプレイにしかならい
普通に続けたってなんちゃって止まりなのだからから楽しいわけがない
その状況を改善するための方法を万人に勧める様な事は逸脱しすぎているし
心のどこかで語るだけあほくさい事に気づいてしまうわけだな

45: ぷそに速報 2020/01/05(日) 00:47:46.46 ID:mRvmlaDl
視界を塞がれたり地形に埋もれたりするのが高難易度なのかね?
こんなガバガバアクションゲームはお断りだ

48: ぷそに速報 2020/01/05(日) 01:02:11.14 ID:aoZ5vhSt
強いけど楽しくない理由を書いたまで
楽しいとはDPSが出るとかそういう事じゃないんだなー
そんなのはすぐ飽きる
クラスの特徴使って気持ち良く処理し続けることができることだと思うんだわ
それが糞挙動のエネミーのせいで何故だかTeメインになってたり違うPAになってたりして
アクションを楽しむという意味では軸がズレてんだよな

50: ぷそに速報 2020/01/05(日) 01:21:05.02 ID:ZTZ7UxQV
>>48
クラスの特徴使って~
まさにこれなんだけど、ここが全部アタッカーかつ無被弾でずっと弱点攻撃してろにしかならんのがつまらん原因

51: ぷそに速報 2020/01/05(日) 01:29:42.55 ID:J4xAlsHm
嫌がらせばっかでマジで面白くない
その集大成がUH
いらないから辞めろと言っても僕必で流される
オワトール

53: ぷそに速報 2020/01/05(日) 01:42:28.26 ID:L467xWK+
チャレンジ始動はコストかけただろう奇跡的なバランスだったんだけどな
本編のバランス調整に釣られてすごい勢いで崩壊していったけど

54: ぷそに速報 2020/01/05(日) 01:45:20.34 ID:mjvbUZzh
チャレンジクエスト未だに始動と決断しかないの笑えるよな
何年放置してるん??

55: ぷそに速報 2020/01/05(日) 02:25:35.92 ID:jL6JuJ25
始動バランス良くて緊急終わりに野良チャレ民集まってたけど、ヒーローショックの穴埋めの上方修正に巻き込まれてバランス崩壊したのは笑えない

56: ぷそに速報 2020/01/05(日) 02:59:18.37 ID:TKRXTYJF
難易度はそこまでないだろ、過疎って人が集まらないフリーエリア以外はクリア自体はできる
問題は操作がクソめんどくさい上に視界がごちゃごちゃでカメラワークもクソなところ
それ以前の問題が多すぎてアレだけど

59: ぷそに速報 2020/01/05(日) 04:13:22.76 ID:gdRlK8LQ
高難度というか各種追加コンテンツやイベントとかが最前線ユーザーを対象にしたかのようなものがほとんどで
本人が余程のやる気勢か面倒見のいいチムメンやフレに恵まれてるとかでなければ
新規復帰ライト勢お断りなゲームになってる

冬休みになって数ヵ月ぶりに復帰したクラウドブロのリアルキッズフレがシオンやイクスの作成に難儀してるのみて
ホントそう思うわ

60: ぷそに速報 2020/01/05(日) 04:36:57.44 ID:iDfBDlVY
主力の緊急
メリクリとかエヴァとか
どうやってもクリアできるんですけど…

66: ぷそに速報 2020/01/05(日) 06:15:25.76 ID:SEU++CqU
チャレはヤスミ迷彩目当てで通ったな
エンドレスもロナー取ったら行かなくなったわ

68: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:24:04.30 ID:3USSy5b0
昔はゆるい着せ替えゲーだったのにな
高難易度やTA絶賛してすぐいきるやついるけどそういう少数以外の意見はみんな文句だと流した結果が今の惨状

69: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:30:12.43 ID:VrGWZrQN
メリクリは敵は柔らかいけど討伐ノルマがきついので高難易度と言える
YSOKやTA勢が関わると、どうしても過剰火力が要求されるクエストになっちゃうねえ
多分作ってる連中には自覚がない

70: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:34:48.17 ID:3rQWVGvf
ノルマを決めてるのはユーザーじゃないか
非エキはまったり楽しんでるぞ

71: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:39:26.99 ID:VrGWZrQN
メリクリはまったりやるとキューブ赤字でコレクトゲージも進まないよ
YSOKの脳内火力設定が高すぎ
そもそも、ボスを秒殺し続けないと成り立たないクエってのもどーかと
ボス戦はモンハン程度の歯ごたえが無いとゲームとしてまずいよね

72: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:42:24.11 ID:s30szOzp
新エキスパや懲戒とUHやニートイベントや潜入
これで人が増えると思ったらEP5より減ってる
これが答えだよ

76: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:47:27.74 ID:VrGWZrQN
防衛やチャレンジあたりからボス秒殺を要求するクエストばかりなんだよね
その分一匹のドロップは激渋に設定されてて、沢山狩らないとろくなもんが出ない
他のゲームはボス一体に手間がかかる反面、一体討伐でも報酬は大きい
そういう基本的な部分から見直した方が

82: ぷそに速報 2020/01/05(日) 07:59:52.52 ID:VrGWZrQN
だいたい、EP6当初に発表したコンセプトがまるぐる重視だった筈で
UHフリーがボロボロに失敗して後が続かなくなったけど
2月以降アムド地球のUHフリーが来るんだろうけど、YSOKの事だから去年のUHと変わんないんでしょ

84: ぷそに速報 2020/01/05(日) 08:04:41.23 ID:pt+WShHE
ゲーム性皆無のまるグルとかいらないわ
馬鹿は有り難く孤独に懲戒回してどうぞ

86: ぷそに速報 2020/01/05(日) 08:06:31.25 ID:VrGWZrQN
年末のブーストにUHフリーじゃなくて幻惑の森が選ばれてる所も情けない
UHだとエトワールの育成にも使えないしね
EP6ではキャラ育成に必要なクエすらマトモに作れていないという事

106: ぷそに速報 2020/01/05(日) 10:02:27.53 ID:U1xVob+g
高難易度ではない
イライラ&ハラスメント
が相応しいトレンド

108: ぷそに速報 2020/01/05(日) 10:18:34.11 ID:laS6+Xe2
職バランス取れない状態で高難易度に手を出したら
職差がさらに広がって終わりやで
別に実装するなとは言わんけど
称号はこれ以上要らんやろ
煽り合いの玩具にしかならんし

207: ぷそに速報 2020/01/05(日) 13:55:22.95 ID:MFhdDcKf
難易度以前にまずカメラをもっと引けるようにしないと話にならない

ファンタシースターオンライン2(PSO2)ランキング

引用元: ・http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1578139381/