no title

1: ぷそに速報 2021/09/26(日) 14:29:24.61 ID:Dfdv0zCZ
PSO2、PSO2NGSはなぜゲーム性を軽視して、まったくゲーム性のないゲームをつくってしまうのか?そして、ゲーム性を軽視してアイテムの報酬とかに頼り切ってしまうのか?これではすぐに飽きてしまう。せっかくグラフィックもアクションも良いのにもったいない



2: ぷそに速報 2021/09/26(日) 14:33:00.72 ID:MFKrB7+K
それあとで聞こう


3: ぷそに速報 2021/09/26(日) 14:38:11.68 ID:44MZ3uxU
PAがたくさんあればまだ試行錯誤というか何回も戦闘繰り返して、
自分に合ったものを探してみよう、みたいになるけども3種とかしかないからそんな事にもならない。
ゲーム性ってのが何を指してるかはさておき、ブルプロのテストの方がまだボリュームあったのやばい

4: ぷそに速報 2021/09/26(日) 14:52:12.21 ID:z0UUZHVA
>>1
アンチ乙

野糞にゲームを求める奴は別に移ったから
残ったのはアニオタシコシコおじさんだけ

7: ぷそに速報 2021/09/26(日) 15:53:14.17 ID:WivowylN
たかがゲームじゃないかw

8: ぷそに速報 2021/09/26(日) 16:11:53.66 ID:/tH7MVP2
まず>>1が言う「ゲーム性」って言葉が含む要素を羅列してくんねぇかな
理解しづらかったらハクスラとかクラフトとかの他ゲームジャンルに置き換えてもいいぞそこからエスパーするから

9: ぷそに速報 2021/09/26(日) 16:52:55.01 ID:3ZxY8uZJ
>>8
1じゃないけどバトルするゲームならなくてはならない勝ち負けの駆け引きがないよね、絶対勝てるじゃんけんとかやってて面白いか?
負けるから次こそは勝とうって気持ちになってあの攻撃が来たら気を付けようとか試行錯誤したりモチベーションに繋がるんだよ

10: ぷそに速報 2021/09/26(日) 17:07:12.80 ID:BQtx/EpI
グラフィックとアクションがこれでいいと思ってるくらいだから運営並の沼だな

11: ぷそに速報 2021/09/26(日) 17:25:22.06 ID:Z4QFgmMQ
アクションに関しては一部の武器種に敵から本気で攻撃されたら必ず負けるってのがあるからな
攻撃力は少ないが隙は小さい、攻撃力は高いが隙は大きい、こういう基本をわかってないし
敵の攻撃に対し、どう対処していくかを組み立てたりするのもアクションゲームの面白さの一つなんだけど、それも無い
対人の駆け引きが面白くなるアクションと、対CPUのアクションとでは、作り方が違う事を理解していない

そもそも、KMRとかHMZKとかってアクションゲー作った事あるんか?

12: ぷそに速報 2021/09/26(日) 17:26:53.41 ID:Z4QFgmMQ
まぁ 今常接で残ってるユーザーって着せ替え勢だから
アクションのバランス調整するより、着せ替えアイテム作った方が利益出るって思ってるんでしょ運営は
キャクタンカーだしな

13: ぷそに速報 2021/09/26(日) 17:50:16.62 ID:NiINz3cS
キャラクリ要素に力を入れてると言ってもあくまでゲームをやるためのアバターを作ってるだけだからな
ゲームそのものが糞なら普通はやらない

14: ぷそに速報 2021/09/26(日) 18:36:47.24 ID:1PPMKv+F
防衛常設にして
no title

15: ぷそに速報 2021/09/26(日) 18:37:41.90 ID:1PPMKv+F
肝心のスクラッチも実際使ってみると微妙なアイテムばっかなのがね

16: ぷそに速報 2021/09/26(日) 18:49:13.73 ID:PsFOaD4t
SSできゃぴきゃぴするおっさんしか残ってないとか地獄かな?

17: ぷそに速報 2021/09/26(日) 18:51:21.18 ID:WN95kxKY
だってゲームじゃないしこれ

18: ぷそに速報 2021/09/26(日) 18:53:48.67 ID:AfmZlphX

19: ぷそに速報 2021/09/26(日) 20:25:35.18 ID:X/fMR+6z
たかがゲームなんだろ
客や同接がどんだけ減ろうが利益の数字しか見てないぞ
つまりお前らがすぐ嫌がらせに屈して課金しまくるのが悪い
僕損で成果が出るんだから、僕損が出世して新生後も僕損色に染まるに決まってるだろ
カネを差し出して僕損を肯定するな
PSO2が良くなって欲しい続いて欲しいと願うのなら、何が何でも僕損を排斥しろ
僕損を台頭させたのは他でもないお前ら自身なんだわ
結果を出させるな愚か者ども

20: ぷそに速報 2021/09/26(日) 20:50:01.32 ID:vsv2a4mZ
アプデして新しいコンテンツ追加してもまぁ服とかからしか利益得られないのは開発も分かるだろうし、やる気は出さないのはまぁ分かるわな。

とはいえそういう風にしてしまったのは自業自得ではあるのだけれど。ゲームの方の報酬に装飾品や服つけてやればいいのに(もちろん出品不可だとかそういうのはなしで)
そうすればあれ欲しいから狩りに行く層と、行きたくないから金だして買い取る層でにぎわうと思うのよね

21: ぷそに速報 2021/09/26(日) 21:10:10.25 ID:MixIn+UX
PAの種類が少ないのとPAレベルを上げるたび(素材必要)挙動が追加とか属性付与攻撃が出来るとか、それぞれPAカスタムでPP消費量が、PP回復速度が、PP回復量が、威力減るけど攻撃速度が上昇とかあってもいいと思うクラフトPAみたいな
テクニックも詠唱が長くなる分エフェクトも威力も上がるとか追加属性攻撃付与とか、複合テク追加して属性の組み合わせ自由にしたり、それこそ原神の元素反応みたいなのとか起こせるようにしたり
レンジャーのWB廃止してその分ライフルの威力上げたり、ランチャーのPAも追撃ミサイルやクラスター弾とかカスタム出来る様にしたり、簡易バリアを展開してその場を凌ぐとかトラップの種類も増やしたり
状態異常で感染(状態異常耐性を大幅に下げる)、オイル(炎属性ダメージが増える)、呪い(最大HPを下げる)とか状態異常も複数付与するされるようにしたり
そういうの欲しかった

22: ぷそに速報 2021/09/26(日) 21:25:24.49 ID:X/fMR+6z
>>21
野良が阿鼻叫喚になるから無理
SEAGには導線とか棲み分け作れないし絶対無理
ユーザーが悪い努力が足りないとしか思ってないしな

27: ぷそに速報 2021/09/27(月) 01:35:59.33 ID:cjhdGkzd
>>21
結局そういうの大半は最適解のカスタムしか使われないし
なんなら飯だって数少ない個性の出るカスタム要素だけど脳死シャキ肉10大正義とか言っちゃう奴多数だし

28: ぷそに速報 2021/09/27(月) 02:22:19.74 ID:IRvCQzYO
>>27
肉は簡単に集められるけどほかは手間かかるから資源使いたくないだけだぞ

35: ぷそに速報 2021/09/27(月) 12:11:48.94 ID:OtV4KnC+
>>28
野菜魚介は兎も角果物は入れない手はないだろ

44: ぷそに速報 2021/09/27(月) 21:40:32.88 ID:yzHLu1DR
>>35
わざわざ果物採ってるの?
缶国人?

29: ぷそに速報 2021/09/27(月) 04:08:13.56 ID:vMSLUtxC
>>21
それ全部旧国で否定されたぞ

33: ぷそに速報 2021/09/27(月) 07:31:27.68 ID:lf2KxECd
>>21
PSU2を望んでいると言うことでよろしいか?

23: ぷそに速報 2021/09/26(日) 21:49:57.18 ID:Q5SVHAkS
SEGAに導線とか棲み分けの構築が出来るかは9年間続いたこれまでのPSO2が証明してるからな
外部から制作チーム呼んで一から作り直さない限り無理だと思うよ

24: ぷそに速報 2021/09/26(日) 23:18:48.36 ID:BQtx/EpI
お前らが作る糞エネミーに対して接敵と高度調整PAは必須だと確立したのにダッシュ、2段ジャンプ、グライドがデフォだから要らないと判断できる頭のいかれてる開発だから無理

25: ぷそに速報 2021/09/26(日) 23:42:19.83 ID:GjbdleGO
重視した結果がコレというポジ意

26: ぷそに速報 2021/09/27(月) 00:17:47.98 ID:DTU9GiBv
まぁ運営・開発に力が無いって事よ
KMRHMZKはクビにして、他の誰かをPとDにして
ヒットするまで入れ替えするPDガチャやれば、意外と早く新生できるかもしれん

30: ぷそに速報 2021/09/27(月) 04:11:25.77 ID:GziAiXlk
セガだししょうがない
渾身の自信作だった新サクラ大戦のアクションが劣化無双にしかならなかったという点で察しろ
no title

31: ぷそに速報 2021/09/27(月) 04:12:19.73 ID:vMSLUtxC
テクカスだって結局ほぼ最適解の一種類しか使われなくってやってないやつは糞で呪いが増えただけだったしな

32: ぷそに速報 2021/09/27(月) 05:24:39.90 ID:0VGRK+tC
結局最適解にするだけだから個性なんて皆無なんだよな
opだって旧国から引き続き火力しか意味なくなってるから皆同じopだし

34: ぷそに速報 2021/09/27(月) 11:58:58.37 ID:g8LtYSRi
普通は原生種にはバーンと斬撃がめちゃ効くとか機甲種は衝撃の打撃や毒で装甲を剥がさないとダメージが通りにくいとか敵の種類で最適解をブレさせるんだけどな
このゲームでそれやろうとすると「簡単に倒されると悔しい」の精神が出てしまってクソエネミーしか生まれないという

36: ぷそに速報 2021/09/27(月) 12:23:40.35 ID:lf2KxECd
>>34
過去作で武器属性複数用意するのめんどくせえヤメロとか散々文句言われてただろ…

37: ぷそに速報 2021/09/27(月) 12:54:51.01 ID:ldJeNm76
旧国含めた過去シリーズ全般で不評だった要素ばっかあがってて草だな

38: ぷそに速報 2021/09/27(月) 13:02:58.62 ID:XRAk7ilN
不満とか無駄な物全部取り除いて出来たのがNGSなのでは?
あ、リージョンマグ要らないッス

39: ぷそに速報 2021/09/27(月) 15:44:25.99 ID:54ELXHe3
TAに拘ったゲーム作りをしたらどうなるかの良い例になったな
何を出しても最適解以外は全てゴミ

40: ぷそに速報 2021/09/27(月) 17:04:11.79 ID:mz44oTaF
ゲーム作ったことないのかってくらいユーザーが求めるものからずれてるわ

41: ぷそに速報 2021/09/27(月) 18:46:28.73 ID:ly/YrlKB
ちょっとゲーム性から離れるけど
どの職種どのPAどの武器使っても突き詰めた動きした結果全員同じDPS出るARPGだったらおまえらって神バランスと絶賛してくれるの?

42: ぷそに速報 2021/09/27(月) 19:54:52.63 ID:mz44oTaF
野糞は実質ロールがないからDPS出せなかったり使いづらいだけのクラスはゴミ扱いされるわけで
そんな頓珍漢な質問してないでいろんな作品触れてみろ

46: ぷそに速報 2021/09/27(月) 22:15:59.98 ID:ly/YrlKB
>>42
てめぇには聞いてねぇよテンパ
一生WoWクローンやってろ抜作

48: ぷそに速報 2021/09/27(月) 23:50:34.82 ID:mz44oTaF
>>46
都合の悪い事言われたら発狂するのやめない?

49: ぷそに速報 2021/09/28(火) 01:03:01.00 ID:yqKvwKHW
>>48
自分が勝手に超解釈して前提も認識できてないのを棚に上げてんじゃねぇよ発達
読解力ねぇなら返事しなくていいからウキー

51: ぷそに速報 2021/09/28(火) 01:26:59.95 ID:f4aGadky
>>49
まず何が前提なのか説明しろよw
相手をテンパだと超解釈してレッテル貼って罵倒して何が言いたいのか伝えられてないじゃないか
罵倒したいという感情が前に出すぎて他人との会話が成立してないわ

45: ぷそに速報 2021/09/27(月) 21:46:20.07 ID:YbPZh7Zn
今までの課金スクラッチ品をリセットしてNGS版に復刻して売ろうって魂胆だけで作ったゲームに
ゲーム性もなんもないよ。

52: ぷそに速報 2021/09/28(火) 01:30:18.54 ID:/W0NzZ1Z
仮にロールを付けたとしてじゃあ補助職はソロ狩りしんどいくらいにまで火力落としたら文句言うだろ
固組努怠とまではいわんけどpt前提にしねえとアタッカーだけで差別化なんか限界あるし

53: ぷそに速報 2021/09/28(火) 02:30:02.37 ID:SoNaJDih
オンラインゲームは毎日やるものだから
変化とか新鮮な感動とかないとダメなわけよな
季節のイベントで変なシンボル付けるのを様式美にして
不人気マップに籠もらせるようなゲームが楽しいはずない

ゲーム性ってこんな感じのこと言いたかったんじゃないの?
スレたった時期的にも

54: ぷそに速報 2021/09/28(火) 04:05:19.37 ID:ZP+scH2a
最近のゲーム、新しい発見がどうのってあまりない気はするが。結局どのゲームも何回か周回を要求してくるし。

NGSは
・手強い敵の存在、レイドイベントのような大人数戦闘
・より強くなるため、レベルアップ及びアイテム収集のための周回要素
・トレード要素の充実
・時間限定の特別なクエスト

と箇条書き面白い要素が多いんだが、いかんせん中身がずさんなのが残念なのよね…。後別に旧時代でもできてたことだし

順番に
・(ただし敵の出現、及びプレイヤーが戦闘に参加できるかは完全にランダム)
・(ただし最強武器は見た目他と変わらず、特殊能力がついているだけ、またレベルアップも遅め)
・(ただし出品不可アイテムも多く、1部は最低金額も強制的に定められる)
・(ただし1度のクエスト発生につき一回のみクリア可能。やることもほぼ同じ)

55: ぷそに速報 2021/09/28(火) 04:20:10.57 ID:y2SONNTN
このゲームを好む人間がロールとか武器の特性とか理解してプレイできると思うか?
モンハンとかFF14とかポケモンユナイトみたいなのについていけない連中ばかりのイメージだわ
だからゲーム性なんてそこまで深く考える必要は感じないな

62: ぷそに速報 2021/09/28(火) 11:38:33.94 ID:LHP3bKNM
キャラクリに乗っかってるだけのおまけ要素が何だって?

63: ぷそに速報 2021/09/28(火) 14:42:16.19 ID:USSLfq93
広告のラッピーにつられて始めたからスタートダッシュラッピーとか買ったけどボイスなくて残念だった

56: ぷそに速報 2021/09/28(火) 04:58:29.82 ID:yw3ccOBq
とにかく薄めて長くやらせようとしてるのが裏目に出てる

ファンタシースターオンライン2(PSO2)ランキング




引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1632634164/