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1: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:34:29.89 ID:Ja7Ak4EI
https://pso2.jp/players/news/28458/

2021年10月13日(水)の更新にて、エステの「モーション変更」をコスト制に変更させていただきました。
本仕様変更につきまして、事前のご案内が不足しており、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。

「モーション変更」に関する仕様変更の詳細につきましては、下記をご確認くださいますようお願いいたします。



2: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:34:50.82 ID:Ja7Ak4EI
コスト制に変更させていただいた経緯

開発を進めている一部のモーションでは、配信中のものよりエフェクトが多いものなどを予定しております。
それらのモーションを複数の箇所に設定した場合、メモリ容量が足りない問題や負荷が高くなる問題により、キャラクターが正しく表示されない現象や強制終了などが発生することを確認いたしました。

そのため、現時点でコスト制に変更し問題が発生しないように対策を実施させていただきました。

3: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:35:06.66 ID:Ja7Ak4EI
10月13日に実施した仕様変更内容

各モーションに対して、コスト値を設定させていただきました。
コスト値は、モーション内容(エフェクトなど)に応じて、コスト1~3で設定されます。
※今後の開発において、特殊な挙動やエフェクトなどを行うモーションを追加した場合、コスト4以上のモーションを配信させていただく場合がございます。
コスト値の上限は14となります。
※「待機」「移動」「ジャンプ」「着地」「ダッシュ」「グライド」「泳ぐ」で設定したモーションに記載されているコスト値の合計を14までにしていただく必要があります。

4: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:35:26.74 ID:Ja7Ak4EI
配信中のコスト2およびコスト3のモーションについて

事前に仕様変更のご案内をしていない状態で、配信中のモーションにコスト2以上を設定することは適切ではないと判断いたしました。
つきましては、2021年10月13日(水)までに配信させていただいたモーションのうち、コスト2以上のモーションをコスト1に変更させていただきます。

この対応によるメモリ容量などの問題については、今後配信される「モーション変更」の内容を調整することでゲーム内の動作に影響が出ないよう対応する予定です。
コストの変更に向けて最終確認を進めており、10月下旬に変更を実施させていただく予定です。

コスト1に変更するモーション
「ダッシュ:ソニック」
「グライド:テイルス」
「待機:アイスを食べる」
※コスト1に変更することでモーションの見た目などが変更されることはございません。

5: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:35:41.85 ID:Ja7Ak4EI
今後配信するモーションのコスト情報について
コスト2以上のモーションを配信する際には、プレイヤーズサイトなどで事前にご案内させていただきます。

皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことを重ねてお詫び申し上げます。

6: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:38:59.36 ID:CnEw8Y1M
国内屈指の技術力とはなんだったのか

7: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:39:06.48 ID:eVMhrmm5
今まで3に設定してたやつ気分で1に戻せるとか
そもそもコストの設定意味あるのかこれ

8: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:40:05.01 ID:NC/9G0Ym
無課金「ふーん」

14: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:48:58.25 ID:5rjAZdj8
>>8
ほんとコレクトサイン


9: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:42:38.41 ID:2vABCk39
不足していました、とはまるで一回は言ったみたいな書き方ですね

10: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:45:02.56 ID:OG+ZGXzG
反省出来るだけ成長した訳だ
喜ばしい事だよ
運営も心を入れ替えたらしい

11: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:46:42.10 ID:eTmddyTo
メモリ不足で強制終了する場合があるからコスト制にしたと言ってるけどさ、これ複数人が派手な奴同時に使ったらPS4とかどっちにしろ死ぬでしょ

(動作保証するの)やめたら? PS4

12: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:47:28.73 ID:CykGW80u
意見というか文句というかクソリプばかりくるTwitterでは告知しないのでご理解

13: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:48:24.34 ID:3u1xKX/f
無駄にキラキラキラキラ眩しいだけのオイルエフェクト改善すれば?

15: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:49:29.32 ID:UXJ2k/RK
4ヵ月でメモリが足りなくなるネトゲ

16: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:50:37.28 ID:Xe7cQ+Jv
コスト10ダッシュMo:ドラゴンに乗る
「ドラゴンに乗りたいというのは男の子の共通心理ではないでしょうか」
no title

18: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:53:29.91 ID:eTmddyTo
>>16
せりバズや大和も出せ

17: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:52:42.23 ID:baXDBj3s
今後の高コストモーション実装してもお前らのせいでしょぼくなるから覚悟しろって逆ギレしてきた

19: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:56:58.57 ID:X+Ek2MU1
もともとゴミスぺ切って廃スぺ前提だったから
あわててゴミスぺ可にしたツケなんかね

20: ぷそに速報 2021/10/15(金) 19:59:12.82 ID:4wGLgp/z
最初から入れとけばいいのに

21: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:01:34.01 ID:4JQdgeDv
最低保証以下のゴミpcで遊んでる奴が多いのか開発側が超絶無能なのか

22: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:02:26.82 ID:VNsVfCm7
事前の説明がゼロだったくせに不足もクソもねーだろw


23: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:02:31.42 ID:1YFHet8h
モーションって常に一つの動作しかしないのになんで合計で負荷増えんの?
ダッシュしてる時でも待機してる時でも泳ぎもジャンプもその他のモーションも同時にメモリ使ってるの?アホなの?

アクセにコストがあるのはまだわかるよ

30: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:23:31.01 ID:VLH1xdMV
文句が出たから慌てて説明かな
いっつもなんで先に言わないんだろうな
何年たっても学習能力ない運営だなあ

>>23
モーションをアクセやコスチュームと同じ扱いにしてて容量食うとか?
モーション行うたびにコスチューム着替えてるのと同じ処理してそう

24: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:07:51.14 ID:ftEggpxB
いちいちローディングしてられないだろうからメモリに保持はしてるんじゃないかな
でもアクセと違って数は固定なんだから組み合わせで落ちるのはちょっと…

25: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:08:35.73 ID:mjOUQ3iv
PS4が足引っ張ってるんだろ
PCオンリーで引き継ぎなし新作にしろって言ったのに
ngs23

26: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:10:45.26 ID:fXG1GlU1
バカボクソンがバッシングされて大慌てで進路変更してやんの
超草wwwwwwww

27: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:13:45.68 ID:Y7+88jmP
64bit化してメモリ問題は無くなったのではなかったのか
確か64bitアプリはTB単位のメモリ扱えたはず

28: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:21:09.63 ID:I2vNBP/q
そもそもこんなコスト制とか後出ししてまで豪華なMo作る必要あるのか
Moなんて1枚でアカ単位登録な僕損なんだしその人員や工数でインナーや髪型の製作リソースに回したほうがac搾れてコスト制改変工数も無くなって合理的だろ

29: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:21:52.66 ID:fXG1GlU1
いやまずはバク潰せよw

31: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:25:13.34 ID:dDmUZIwL
低スぺ貧民なんか養ってるからこういうコスト制が必要になるんだろ

32: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:30:00.16 ID:VLH1xdMV
運営側でコスト下げられるなら今後追加するものも全部コスト1にしとけよ
このゲーム自体グラの割に重いし、最適化さぼってるだけじゃないの

33: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:30:55.99 ID:v9eDStEB
設計が根本から糞ってだけでは…?

34: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:33:30.81 ID:qBnPkExB
デザインにモデルにテクスチャにとめ細wな作業してようやく出すよりは適当にモーションとエフェクト盛って9000円で売った方が楽というポ意見

35: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:38:01.47 ID:ol+87Z3t
レジェンドモーション化ワロタ
要するに本来割り当てられたメモリを全て使い切れるのはこれらを装備した奴だけって事じゃん
アイス食えない奴おりゅ?

36: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:39:02.03 ID:PhGjEGr3
この「ちっうっせーな」感
no title

37: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:40:24.68 ID:HgINm0lp
課金してる奴が低スペPCなわけないだろ!

39: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:42:15.44 ID:X+Ek2MU1
>>37
はたから見てるやつが低スぺならメモリがぶっ飛ぶて話だろ

38: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:40:49.88 ID:LtctcyMA
これ逆説的に言うとアクセのコスト開放できないってこと?
ngs12

40: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:43:51.74 ID:X+Ek2MU1
メモリ管理がクソすぎんだろというクソリプは文句というか文句なので

45: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:48:59.99 ID:I2vNBP/q
>>40
エステでアクセ枠コピーと貼付けくり返しし続けるだけで無限にガクガク重くなって蔵再起までキャッシュ保持し続ける素敵仕様だからな

48: ぷそに速報 2021/10/15(金) 21:00:28.16 ID:eTmddyTo
>>45
数人が高コストのトガッテテハミダシテテヒカルエフェクト出しただけでやべーことになりそう

42: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:45:31.64 ID:3dvPnTl8
PS4のせいかね
一番の低スペスイッチはクラウドチートしてるし

43: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:46:12.23 ID:YMbTyC99
コスト化より着地モーション削除の方が効果あるだろ

44: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:47:04.06 ID:eTmddyTo
全く説明してないのにしたような事言ってるところからして行き当たりばったり感出過ぎてて開闢の蔦
メンテ延長の理由もモーションのコスト値設定し直してたからと暗にゲロしてて終末の茨

46: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:51:38.38 ID:pTtH3KJk
いや、コストは理由があって数値設定してるんでしょ?
1にしたとしてとも中身かわってないんだし、他のeffect重たいのとあわせたら問題おきるんじゃねーの?

47: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:53:55.04 ID:0n27wJU0
4/14使うMoってどんな御大層なやつなんだろうな
光の翼でもやるのか

49: ぷそに速報 2021/10/15(金) 21:00:34.91 ID:T8u+ZqkG
普通は性能があがったからゲームの自由度をあげるみたいな事をアップデートするもんじゃないのか
どんどん制限かけてんじゃんこのゲーム
NGSのシステムってゴミでも掴まされてるんじゃねーの

41: ぷそに速報 2021/10/15(金) 20:45:11.73 ID:T8u+ZqkG
今後も『事前のご案内が不足している』事がありそうだな

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引用元: ・https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1634294069/