no title

1: ぷそに速報 2020/09/07(月) 07:33:41.06 ID:0pKG+Sdx
敵国見習ってキャラが豆粒になる位までカメラ遠ざけさせろよ



2: ぷそに速報 2020/09/07(月) 07:46:25.55 ID:TAJJ5Ta1
PSO2&DQ10「FF14とかキャラ豆粒じゃんwwwありえんwww」
      ↓
PSO2&DQ10「前が見えねぇ!FF14位カメラ引けるようにしろ!」

うーんこの

3: ぷそに速報 2020/09/07(月) 07:47:54.31 ID:ABeFDK2I
既に固定カメラめちゃくちゃ引けるw機能提供してるんですよ我々は

64: ぷそに速報 2020/09/09(水) 17:12:50.76 ID:GjBG6ClI
>>3
実装前は、やっとカメラが自由に動かせるようになるのかと期待したけど
実際のものを触ったら、愕然としたな

そして、開発はまともなゲームを一度もやったことがないんだろうなと理解した

4: ぷそに速報 2020/09/07(月) 07:49:56.15 ID:278EF0f1
テンキーの+-が2段階しかないけど、あれを4段階ぐらいにしてもいいと思うのよね


5: ぷそに速報 2020/09/07(月) 08:16:05.71 ID:WtA9CPsd
茸「僕は(プレイしないので)必要ないと思ってます」

6: ぷそに速報 2020/09/07(月) 08:40:31.11 ID:++FvTUJz
Vitaの方がPCよりカメラ引けるの笑えるよな

7: ぷそに速報 2020/09/07(月) 09:24:31.60 ID:WJJUfwyt
14はどんだけカメラ引いてもマーカーとAOEでゲームがしっかり成り立つからいい
国2はただでさえ糞エフェクトとエネミー大暴れのもんじゃなのに視界が開けただけで良い方向に転ぶ訳がない

8: ぷそに速報 2020/09/07(月) 09:24:54.52 ID:eFMiN3bb
昔はmodでカメラ引けたんだけどEP3から更新ないもんな

9: ぷそに速報 2020/09/07(月) 09:41:28.85 ID:bEoOVWxL
カメラ引けると難易度が下がってしまうみたいなこと昔言ってたよな
beruzyu
10: ぷそに速報 2020/09/07(月) 09:46:00.30 ID:++FvTUJz
カメラ近いとカメラ酔いもし易くなるけど開発はそれに気付いてなさそう

12: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:25:21.89 ID:v3mt3hsv
ソロでボス2体とかやらされる時キチガイみたいな挙動を視界にいれとかないといけないのが本当糞、モンハンの2頭同時よりなんかストレスたまる

13: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:28:52.96 ID:I0bogfyP
豆粒動かして楽しい?
14は豆粒で何してるかわからん

14: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:31:10.65 ID:ZjSgle1d
豆粒にもドアップにも、好きなカメラ設定に"できる"のが重要なんですよね
結局できないのはシステムでそう縛ってるだけだから

15: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:34:22.52 ID:BkEHBLeC
カメラを引かなくても戦える範囲の挙動にするのが普通だと思うんだけどね
プレイヤーの豆化を進めてアクション・バトル感を損ねて、床ゲー・エネミーを縦横無尽って
根本的に間違ってるよね

16: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:39:42.27 ID:QDEGspYU
別にFF14はカメラ引かなくても問題なく戦えるけど
あ、もしかして違うゲームの話をしてるの?

17: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:42:54.02 ID:IslD5QJw
複雑化すると結局そこに行きつくんだから、最初から広く見渡せる事も可能にしておこうってちゃんと考えてたのがFF
後先考えずに今だけみて調整して、もんじゃと化してしまったらもう弄るのが厳しくなってしまったのが国2と隣国
開発の腕の差がしゅごい

18: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:47:04.05 ID:ISXyjgGj
マメキバトルがデフォルトになる程の床ゲーして「バトルとは?」の哲学してる敵国も
派手に動かすことに夢中で画面から見切れまくりの」 「アクションとは?」の哲学してる王国も

同レベルのアホやろ

19: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:48:09.89 ID:nnwUhs44
全く違うモノを並べてどっちもどっち論とかバカ晒し過ぎでは…

20: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:50:05.85 ID:TAJJ5Ta1
PSO2も床ゲーしてんだから同じ視野よこせって言われてる事を理解できない辺りが最高に臣民

21: ぷそに速報 2020/09/07(月) 10:57:59.47 ID:IdKZYulQ
どうせ可愛いうちの子が見れないとか理由にしてそう

22: ぷそに速報 2020/09/07(月) 11:02:43.11 ID:0uTracCC
いやカメラ引くことはできるぞ
ディバイドの砂漠とか終焉のアプレンティス湧く時とかちゃんと自動的にカメラを遠くしてる
その上で「わざと」普段カメラ近くしてる
syuen2

23: ぷそに速報 2020/09/07(月) 11:03:25.31 ID:P0fLmTt6
FF14って床と詠唱見てるだけだからキャラとかどうでもいいしボス本体も見えなくていいんだよな

28: ぷそに速報 2020/09/07(月) 12:06:45.33 ID:1gc9CeBG
>>23
技名同じでも本体の挙動で範囲違うのもあるから一概には言えないな

29: ぷそに速報 2020/09/07(月) 12:07:49.03 ID:Y6kGuDJn
>>23
新生の時の話かな?
今は敵も見ないと避けられないの多いぞ

38: ぷそに速報 2020/09/07(月) 15:17:38.64 ID:/0GEtspl
>>23
それでは極すらクリア出来んな

50: ぷそに速報 2020/09/07(月) 20:38:33.31 ID:OuAjZRs8
>>23
最近は壁との戦いがトレンドだぞ

リトライし放題のソロプ死にゲーみたいな調整をネトゲでやらせてドヤってるヨコオ死なねえかなって正直思ってる

52: ぷそに速報 2020/09/07(月) 20:56:35.88 ID:OYudHj6c
>>50
壁なんて3ボスの中盤だけだろエアプ

24: ぷそに速報 2020/09/07(月) 11:07:51.26 ID:++FvTUJz
戦闘中はキャラ見えなくてもいいだろうし見たい人はカメラ引かなきゃいいだけ
PSO2は自由が無い

25: ぷそに速報 2020/09/07(月) 11:30:21.94 ID:ISXyjgGj
キャラを豆にするのが最適解になる自由なんて存在しない方がマシ定期

26: ぷそに速報 2020/09/07(月) 11:31:50.39 ID:++FvTUJz
安心しろ
キャラ豆にしないと不自由なゲームにもうなってるから手遅れなんだわ

27: ぷそに速報 2020/09/07(月) 11:53:51.03 ID:Aw3w3Vs2
バトルアリーナでカメラを引けると僕らが損をしてしまう

31: ぷそに速報 2020/09/07(月) 12:41:29.93 ID:VdDYGzAZ
パチンコエフェクトに移動PA()に奇形カットインが入る視界もんじゃが何か発見をしている

32: ぷそに速報 2020/09/07(月) 12:59:14.49 ID:8LBKijWa
ロックオンで視点固定されるのほんとうんち、ずっとはしゃぐ仮面の背中見とるんやが

33: ぷそに速報 2020/09/07(月) 13:12:54.28 ID:gRI3MdD5
視野の狭さを知ってるからそれを利用して視界外からの攻撃を高難度と思ってる開発
なので直す気は全くないと思う

35: ぷそに速報 2020/09/07(月) 14:03:23.74 ID:c2m+t+pL
カメラ引けないのメッチャクチャストレスだよな
難易度が下がってしまうとか発言してんのは
そもそもゲームとは何かを履き違えてる人間の発言だと思う

39: ぷそに速報 2020/09/07(月) 15:33:41.53 ID:Am488gsS
視覚問題はPSO2に深く根付きすぎてもうダメでしょ
カメラの遠近もロック時のカメラ固定も多人数集中時のエフェクト過多も敵攻撃のエフェクト過多も
とにかくなんやかんや色々一気に改善しないと、一個二個修正入った所であまり意味ない

40: ぷそに速報 2020/09/07(月) 15:40:03.10 ID:k6Oo+NML
演出もアナウンスも各種情報もなんでもかんでもレイアウトが画面のド真ん中!
誰とは言わねえけど、美術畑出身のバカがこのゲームの音頭を執った時点でこうなるのは決まってたんだな
(^酒^)「ピカーン!!シャキーン!!くゥわっこイイだるォォォ!!!?www」

43: ぷそに速報 2020/09/07(月) 16:37:21.26 ID:K6w9pgcT
カメラ引けない&弱点ロックオン必須があいまって糞みにくくしてるからな
たまに固定カメラで疑似見降ろし型ゲームにして遊んでるけど
すごい楽しい

44: ぷそに速報 2020/09/07(月) 17:07:56.69 ID:YIfcv7BI
原初の部位破壊の残りとかカメラのせいでめっちゃ分かりづらい

45: ぷそに速報 2020/09/07(月) 18:00:24.59 ID:1gc9CeBG
指とかどこ残ってるかとかどこにカーソル行ってるかさっぱりわからんからな

46: ぷそに速報 2020/09/07(月) 18:59:33.94 ID:IH/4W2vV
NGSのアプデでカメラ引ける事をめちゃくちゃアピールしたPV流しそう

今のNGSのPVで指動かせるのをくどいくらいアピールしてるように

47: ぷそに速報 2020/09/07(月) 19:42:36.11 ID:16Ipu5Zp
てか敵がでかすぎるのがもうすでに馬鹿

49: ぷそに速報 2020/09/07(月) 20:28:18.26 ID:nBEZWooz
でかい敵の足元チクチクは和ゲーあるあるやな。

53: ぷそに速報 2020/09/07(月) 21:02:18.88 ID:2810WPzD
季節緊急で画面一杯にエクスと戦ってるときに画面外からクォーツが突っ込んできたりレーザー撃ったりする
こんなん避けれるわけないじゃん
ほんとクソカメラ

55: ぷそに速報 2020/09/07(月) 21:26:13.29 ID:exRalgcC
肩越し視点で見える範囲が狭いのよね

57: ぷそに速報 2020/09/08(火) 04:00:51.33 ID:pnTqTLJu
肩越しってカメラ距離固定だよな
FOV設定もないから視界の狭いこと

58: ぷそに速報 2020/09/08(火) 08:07:54.33 ID:9uuas7h8
必死の敵国ネガキャン草
そんなことしても国は良くならないぞ

63: ぷそに速報 2020/09/08(火) 12:34:20.84 ID:GHto08EL
近接で戦ってる人はすげーなと思う
画面グチャグチャで敵の挙動がみえんわよ

48: ぷそに速報 2020/09/07(月) 19:54:29.09 ID:spW+syXA
間近で戦闘が見られてカッコイイダロォォ

ファンタシースターオンライン2(PSO2)ランキング




引用元: ・https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1599431621/