syuky


1: ぷそに速報 2021/03/23(火) 23:19:33.00 ID:EOjiGwAv
NGS開始も控えている名作アクションRPGの金字塔PSO2をみんなで褒め倒そう(´・ω・`)



2: ぷそに速報 2021/03/23(火) 23:22:59.78 ID:Gj3KoelP
それは、どうしてですか

36: ぷそに速報 2021/03/24(水) 23:32:34.95 ID:gIWKc1K4
>>2
no title


4: ぷそに速報 2021/03/23(火) 23:23:20.97 ID:8pIybmHJ
つまらなさすぎて時間ができる神ゲー
辞めたら幸せになると言われている
運営語録が面白い

5: ぷそに速報 2021/03/23(火) 23:45:32.66 ID:3sl7roGW
ラノベ作家のUN大先生の書かれた小宇宙を感じる壮大なシナリオは
巧妙な技術で敢えてつまらなく構成されており
他のSF作品が緻密で面白く感じられるようになる
世界観設定もとても稚拙であり、結果を結ばずとも苦手分野に挑戦するチャレンジ精神は素晴らしい
また作中の用語やフレーバーテキストは大変独創的で
見る者の心を大きく揺さぶり、思わず苦笑いしてしまうほどである

6: ぷそに速報 2021/03/23(火) 23:50:30.88 ID:upaNk+AD
90GBも無料で遊べるゲーム

7: ぷそに速報 2021/03/24(水) 00:00:04.62 ID:SaJnyoK6
まるで国の運営に近い

8: ぷそに速報 2021/03/24(水) 00:18:27.81 ID:hylxeeFC
運営の語録が使いやすいというポ意頂

9: ぷそに速報 2021/03/24(水) 00:19:39.41 ID:cPuntPjL
ネトゲ界のしくじり先生ポジションとしては優秀

10: ぷそに速報 2021/03/24(水) 00:30:30.15 ID:Q1pFzkH2
尖ってる

11: ぷそに速報 2021/03/24(水) 00:43:05.29 ID:Xnir2m9J
プレイヤーの民度が他ゲーより圧倒的に高い

12: ぷそに速報 2021/03/24(水) 00:54:11.99 ID:FF2Hkey+
ユーザーの8割が若い女の子
hari



13: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:02:06.69 ID:KH3/sRIf
不具合が自然治癒するの凄いぞ

14: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:10:52.66 ID:mLrqJ+lT
ホーホーホッホー ホーホーホッホー ホーホーホッホー ホーホー…

15: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:21:31.09 ID:fHlp+Ntj
はっきしwiki
脱北先指南
PhantasyStarOnline2
https://w.atwiki.jp/hakkisi/pages/23.html#id_6496f175

・どんなゲーム?
◆ファンタシースターオンラインシリーズの最新作  
1987年にSEGAが発売したPhantasy StarシリーズのオンラインRPG。 対応機種はPC、PS4、PSVITA。 オンラインとしてはPSO(ファンタシースターオンライン)、PSU(ファンタシースターユニバース)に続く3作目となる。

◆シリーズおなじみ要素もアリ  
「フォトン」「ニューマン」「キャスト」「メセタ」といった固有名詞は共有するものの、世界観やストーリーにおける直接の繋がりはない。 ゲーム性や世界観はファンタシースターシリーズとは大幅に異なる。 一部過去作キャラが出てくるようになったが、これはあくまでお祭り的パラレル要素である。  
一方でシナリオライターUN涼平による「ファンタシースターシリーズとは関係ない、自分の過去同人誌作品から名称、設定の一部を流用」に関する指摘があり、その流用を過去に運営自身も問題視していたため、この点は人を選ぶかもしれない。

◆調整対応は速め  
いわゆる緊急ゲー化、不慣れなプレイヤーへの導線がなく、その影響で同難易度帯同士でのプレイヤーの上下差が激しすぎるなど問題点も多いが、「一度実装してから付け足しする」スタンスを採っており、フットワークも重い方ではない。  
戦闘バランスの調整はEP5開始を機にメスを入れ始めた。Hr一強問題を受けアップデートを繰り上げ、多くの下位職がHrに並べるよう大幅に強化、調整されている。

16: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:21:54.54 ID:fHlp+Ntj
操作性について
◆アクション系戦闘  
戦闘では武器攻撃、ジャンプ、回避といった基本アクションに加え、フォトンアーツ(特殊技)やテクニック(魔法攻撃)を使って戦う。武器種によってはガードも可能。  前作PSOやPSUとは異なるので注意。  
アクション性が強いから苦手な人はお断りかというとそんなことはない。一定水準の装備を持ったメンバーと協力すれば、少人数からでも問題なくクエストクリアできる。  
昔(Ep2辺りまで)は装備の数値が絶対的な指標と化していたが、現在ではアクション要素の方が比重が強く極めれば2人分以上の戦力になることが可能。

世界観について
◆なんでもありSF  
基本は宇宙船と惑星を舞台にしたSF。しかしサクラ大戦からゴジラまで様々な作品とのコラボを敢行し、後述のキャラクリの自由度も相まってカオスを形成している。  
ストーリー自体は惑星を転々とする事になるが全ての惑星を1大陸としても成立するほど分かりやすい内容で、各所に残される謎や根幹に関わる設定もプレイヤーが妄想しやすいようあえて触っていないものが多く、公式キャッチコピー通り「妄想が加速する」ことうけあい。  
また独立したシリーズとして扱われているため前作「PSO」や過去のファンタジースターシリーズを知らなくても問題はない。   
NPCも何でもありという程に個性の強いキャラクターが多い。見方を変えれば節操なしとも言えるため、この辺りは人を選ぶかもしれない。  
EP4では現代地球での能力者バトル、EP5では中世ファンタジー世界が舞台になる為、SFには興味ないという人にもやさしい。

クラス(職)
◆全員がアタッカー!  
全クラスが14で言うところの「DPS」。補助主体になる構成もあるが、ダメージを与えることが主目的となる。 もちろん、戦闘方法の分類がないわけではない。  
近接系で、自己強化、自動回復、ダメージ軽減といった攻防のバランスにも優れた 「打撃」 。  敵の弱点を精密に狙い撃ち続ける腕が有れば莫大なダメージをたたき込める 「射撃」 。  装備面の要求は高いものの、広範囲射程と複合テクニックによる極大ダメージを可能とする 「法撃」 。 おもにこの3種類が、戦闘上の得意分野の違いとして設定されている。 クラスは全10種類から選択でき、ヒーロー以外の9種類のクラスにはアビリティやクラス特性などが使用できるサブクラスが設定できる。

◆スキルツリーによる成長  
クラスごとの成長要素は、スキルポイントを割り振っていくツリー形式。バランス型でも特化型でも好みに応じて設定が出来る。強さや快適さに多大な影響を及ぼすので、動きや火力に不満があるならここを見直すのが上策。 ただしポイントの振り直しにはゲーム内通貨や課金が必要になる点には注意。

◆EP5実装でのバランス調整について  
新クラス「ヒーロー」は「誰でも最強になれる」というコンセプトで作られており、打撃射撃法撃の全種を取り扱う初の上級職となる。サブクラスを設定できず解放に条件がある代わりにコンスタントな強さを備えており、足回りも軽い。  
ところが、他職をあまりにも圧倒していた為バランスが取り沙汰されていたが、9月末より下位職の多くがHr基準に大幅梃入れされ始めた。火力、移動速度共に大幅に改善され、今まで日の目を見なかった武器種も再評価が入るほどに成長。Hr一強という不満は取り除かれつつある。  
然程プレイヤースキルが無くともそれなりの戦果を挙げることが可能な職ではあるのだが、現在は上記の既存職の上方修正もあり、特に高難易度クエでは一定以上のプレイヤースキルそして3種の武器の使い分けができなければ既存職の平均よりも火力が下回りかねない文字通りの「上級職」となりつつある。

17: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:22:12.84 ID:fHlp+Ntj
コンテンツについて
◆ソロでも遊べる!  
一般的なクエストは基本的にソロで出撃、達成が可能。一部イベントを除きPTで他のプレイヤーと行くことを強要されることはない。 また、NPCキャラを最大で3名同行させることができる。公式NPC以外にも、他ユーザーが作成したキャラをNPCとして一緒に連れて行くこともできる。
複数ブロックマッチングが実装されマッチング待ちは発生するようにはなったが、人の多いコンテンツは限られるためいわゆる「シャキ待ち」のような状況は発生しない。  
が、ソロで遊べるクエストや常設コンテンツでは頭を捻らないとうま味を出せないものも多い。ヘビーユーザー同士で組んで漸く旨味が出るというコンテンツも。後述の予告緊急が終わると一気に人が消えるという点も痛い所。

◆多人数プレイも遊べる!  
メインとなる「緊急クエスト」を始めとする最新コンテンツは12人、8人、もしくは4人でのプレイが必要。これは自動マッチングによるものである。こちらは常設とは違い、多くを考えずとも大きな旨味がある。
旬の過ぎたものはゲーム内通貨やイベントなどで入手可能な緊急トリガーというアイテムで任意に発生させ遊ぶことができる。他人が発生させた物に参加することも可能。このゲーム内通貨はリアルマネーで購入可能な他、デイリーでコツコツと溜めることも可能なため無課金だからといってこれら要素ができないということはない。  
やりこみ要素は「クリアする」事ではなく「限定ドロップの高レアリティ装備を入手する」「いかに素早くクリアするか」「〇〇(高難易度の緊急クエスト)をn周する」「あるテーマ(縛り)に則る」に集約される格好となる。極まってくると「12人用クエをソロでクリアする」という超上級プレイヤーも存在する。

◆数々の腕試しクエストも実装  
また、失敗すると報酬が手に入らない防衛クエストや、完全ソロのソロ徒花、EP4終盤から増え始めた短めの制限時間付きクエスト、4人クエスト、戦闘不能回数制限のあるクエストなどが腕試しとして実装され「12人という数の暴力に依る低難易度」からの脱却を多方面から模索しているようだ。

◆これに伴う問題点も……改善への模索  
基本的にコンテンツ参加やクリアの敷居が低い事、そして住み分けへの導線の甘さで「コンテンツ参加中なにもしないで放置」「難易度に見合わない装備で寄生」、「周りの火力が足りてない」に代表される無自覚寄生といった問題も存在する。また基本が目の前の敵を倒せばクリアするクエストのため、少しでもルールが変わると適応できるプレイヤーが減る場面も多い。  
ギスギスは表面化しにくく暴言も少ないものの、努力した人に相応の報酬が与えられるべきだと考えるコアユーザーは同じ強者を見つけてPTを組み、野良に下山してくることは少ない。強い人ほど「野良には来なくなる」ゲームデザインと言え、逆にいってしまえば、のんびりやりたい、効率は度外視というならば野良でも何ら問題ない。
もっとも現在のPSO2の野良事情では効率どころか攻略すら度外視で只々ボスを殴るだけ、というのが主流となっている。

◆緊急ゲー、その実態  
PSO2が抱える問題点の1つとして緊急クエストに大幅に依存した所謂「緊急ゲー」が挙げられる。 このうち問題になっているのは、運営が予め決めた時間にのみ配信される「予告限定緊急クエスト」という存在。  
時間限定で配信される以上常設クエストに比べ非常にお得なクエストとする位置づけは間違ってはおらず、緊急クエストのみプレイするというスタイルも公式が推奨する程にはなっている。  
しかし、頭を捻らねば旨味を出せない事が多い常設との報酬差が大きく、ヘビーユーザーとの繋がりのないプレイヤーは実質緊急頼り、というケースが多発。緊急クエストでのみ入手可能なレアアイテムが多数存在している点もこれを助長する。
予告限定クエストは発生する時刻が決められているが、緊急トリガーの使用を除くとそれ以外の時間に発生する事が無い。そのため緊急クエストの発生予告表に縛られた生活をするプレイヤーも少なくない。  
EP5で実装されたバスタークエスト、EP6で実装された超界探索など、緊急ゲーを脱却しようとする試みは見られるが、長年緊急クエストに旨味を集中させすぎたツケが回っており、これら常設コンテンツへの定着率は依然低い。

18: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:25:09.46 ID:fHlp+Ntj
装備
◆選択肢、いろいろあります  
装備は主に緊急クエストでドロップする。潜在能力という武器固有の特殊プロパティがあり、神ゲェよりかは同レベル帯でも武器の選択肢がある。復帰や初心者用に素早く入手できるタイプも存在する点は大きい。
潜在とリングを組み合わせることで☆13すら凌駕する通常攻撃を放つドラゴンスレイヤー、アプデで正に原作を思わせる凶悪さを叩き出せるスプレッドニードル等、特殊戦術を取る武器も存在。  
アクション性の強さや基本12人という数の暴力により装備が絶対的な指標とは言えないが、最高難度XHまでに「アクションを円滑に行うための最低水準」は確保しておきたいものである。

◆特殊能力の多様性  
特殊能力追加は未だに面妖で難易度も高いが、同時にプレイヤーの個性が非常に強く出る要素でもある。「ステ200以上+フレイズ・ウィーク」「アストラル・ソール、エーテル・ファクター、更にこれらを併用する」「リターナー?」等は作ればきっちり世界が変わるという形を以てヘビーユーザーを飽きさせないエンドコンテンツの一つとして君臨している。  
また、コスパの良い「アレス・ジ・ソール」「ドゥームブレイク」等を使い大したメセタをかけず強力なステータスを持たせる等、慣れればパズルのような楽しみ方も可能。

キャラクタークリエイト
◆メインコンテンツのひとつ  
PSO2のキャラクリはとてつもない自由度を誇る。イケメン、オッサン、カワイイ娘を作るもよし。ぼくのかんがえたさいきょうのロボットを作るもよし。好きな作品のキャラになりきるもよし。ネタキャラを作るもよし。クリーチャーを作るもよし。プレイヤーの発想次第でどんなキャラでも制作できる。
凝ろうと思えばいくらでも凝れるので、エンドコンテンツの一つとして見ているプレイヤーも多い。一方で、自由度が高すぎるが故にキワモノができることも。

◆無課金でも楽しめる  
キャラクタークリエイト関係のアイテムはゲーム内通貨でその殆どが入手可能。 一度作成したキャラの外見を変更するにあたり一部有料となるが、ログインボーナスやイベントにて定期的にエステ無料パスを貰える。

チャットなどの他ユーザーとの交流手段
◆フキダシ式チャット  
オンラインなので他のユーザーとのチャットによる交流は当然ながらある。神ゲーでいうとこのsay、PT、FCチャットなどと同じような感じで、発言チャンネルを選んで発言する。たびたび神ゲーのフォーラムでスレッドが上がってはテンパによって速攻でメモリーガー開発コストガーで潰される吹き出し形式で発言が表示される。ただしPT、FC以外のグループチャットは未実装、外部ツールを利用しよう。

◆カットインやシンボルアートで画像表示も  
カットイン機能では、自キャラの顔アップ口パク付きで発言を流したりできる。またシンボルアートというLineのスタンプみたいな感じで、オリジナルな絵を表示することも出来る。かなり凝った物を作ることができ、これもある意味エンドコンテンツと言える。シンボルアートは配布可能であり、一部のユーザーがWeb上で提供もしている。
戦闘中にカットインやSAを垂れ流すと画面が一部埋まってしまうため(複数のPCが同時に垂れ流すと、実際に敵も見えなくなるレベル)、過度な表示はマナー違反と捉えられるケースも存在するので気をつけよう。  
但し、運営のスタンスはチャットやカットイン、シンボルアート使用を推奨している。所謂なりきり等に初めから喧嘩腰で対応するマンゲムのような立ち回りは避けるべきだろう。

金策
 毎日日替わりで提示されるデイリークエストや、NPCから依頼されるクライアントオーダーと呼ばれるクエストをこなすだけでも1週間に100万~200万メセタ程度は容易に稼げるので、メインコンテンツで推奨される水準の装備を買う/強化する為のハードルは高くない。
常設クエスト狙い撃ちにより意図的に、もしくはたまたま運良くスロットの多い高級素材となる武器防具を手に入れれば、1つマーケットに出すだけで1000万メセタ以上の大金になるケースも有る。

19: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:25:21.71 ID:fHlp+Ntj
復帰のしやすさ、新規ユーザーの追いつきやすさについて
 上記より、金策や一定水準を満たす装備の入手/強化はさほど難しくない。アクション性の高さから不足分を腕で補うことも可能。特に新生武器とコレクトファイルの追加は大きく、これらの要素を駆使し美味みのある緊急クエストに何度も参加できれば、新規、もしくは復帰者でも数週間~数ヶ月程度でメインコンテンツで推奨される水準まで追いつける。  
装備を容易に入手することができる機能「コレクトファイル」は大半が現状の最高難易度のコンテンツへの予告限定緊急クエストへの参加が半ば必須となっているため「服を買いに行く服がない」状態にならないよう立ち回れるとなおよい。  
EP4から実装された一部の武器は装備条件が非常に緩いものがあり、低難易度帯でも最高難易度一歩手前程度の武器を振ることも可能。更にマーケットで容易に購入することができるのでブランクが空いていても容易に一定水準までは得られる。

課金について
◆基本プレイ無料  
無課金でもレベル上限や遊べるコンテンツなどに制限は無い。マーケットへの出品や、他のユーザーとのアイテムトレードが不可能などのシステム的な制限がある。
(ただし、マーケットへの出品などの一部機能はゲーム内で得られるFUNと呼ばれるポイントで回せる無料ガチャで利用権の入手が可能)  
特に人気なのはコスチュームなどが手に入り、それをマーケットに出品することでゲーム内通過を稼ぐ所謂公式RMTもできる課金ガチャ「ACスクラッチ」や、永続的にアイテム所持数上限を増やす「アイテムパックの拡張」(初期は50だが最大150まで増やせる)。
月額の「プレミアムセット」はアイテム出品、トレード、混雑ブロックへの入場などが一緒になったコース課金だが、機能の大半が無料開放または緩和されているため課金する必要性は薄い。
ダメージがより増加する所謂「弱プレ」目的というヘビーユーザーも存在するが、所謂お布施感覚で課金しているプレイヤーが大半。

◆おすすめ課金プラン
アイテムパックを初期の50個から最大150個まで増やすことを推奨。通常料金では3,300円かかるところだが、期間限定のセット販売で安く購入することができる。 月額1,300円のプレミアムコースは序盤の恩恵が非常に薄いので必要と感じた時に購入していいかもしれない。 とはいえまずは一通りゲームを触ってみて検討してほしい。

オフラインイベント・公式生放送
 PSO2ではオフラインにも非常に力を入れている。 どこぞのゲェムとは違い大型の会場を借りて行う感謝祭イベント、なんと入場は無料である。
定期的に行われる生放送ではバラエティ番組のような『PSO2 STATION!』とコアユーザー向けの『PSO2 アークスライブ!』の2番組をニコニコ生放送内の公式コミュニティにて放送中。 あまりの規模の大きさからゲーム本編よりも重視しているのではないかと言われがちだが別部署が行っているので問題はない。

20: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:40:28.35 ID:w2eROHd4
このゲー無をやると僕らが損をしてしまう

21: ぷそに速報 2021/03/24(水) 01:41:20.23 ID:xbh8LuBN
世界一エロいプロデューサーが作ってる

22: ぷそに速報 2021/03/24(水) 02:05:52.04 ID:/ILuf7kM
ガンダムSEEDをパクるのは正直いいぞもっとやれなんだけど、クルクルフワフワアクションはSEEDのそれとは違うんだよなぁ
ビシッビシッとキビキビ動いてないからなんかねえ…もったいないわ

24: ぷそに速報 2021/03/24(水) 03:45:47.43 ID:vN1jWGSG
いつでも辞めれる神ゲー

25: ぷそに速報 2021/03/24(水) 04:03:06.72 ID:uiPeX8iw
このゲームのお陰で他のどんなクソ運営に直面しても文句言わなくなった

26: ぷそに速報 2021/03/24(水) 04:06:01.81 ID:dgjDJFXC
巷に溢れる有象無象のオンラインゲームソーシャルゲームのなかではマシなほう

27: ぷそに速報 2021/03/24(水) 04:15:08.78 ID:aqzx0Xxq
ネトゲで課金武器や課金強化が無いのだけは褒められる

29: ぷそに速報 2021/03/24(水) 07:08:25.98 ID:c+Hsg+oV
>>27
課金強化あるだろ
しかも詐欺してると言う

30: ぷそに速報 2021/03/24(水) 07:34:28.29 ID:D0tP1UrJ
睡眠導入剤としては優秀だと思うよ

31: ぷそに速報 2021/03/24(水) 07:46:27.99 ID:Hqwhi+WR
百鬼夜行絵巻とか妖怪大全集と言う名のコーデカタログは素晴らしいぞ

33: ぷそに速報 2021/03/24(水) 11:04:27.23 ID:Ij50w3gB
ネカマおじさんに市民権がある稀有なゲームはこれだけ!
集え、ネカおじ!伝説のPSO2へ。

34: ぷそに速報 2021/03/24(水) 11:33:10.61 ID:Wx5FIzxm
やる必要がないから時間を自由に使える

35: ぷそに速報 2021/03/24(水) 12:26:52.61 ID:/oLXVC3A
プロデューサーがエロい

37: ぷそに速報 2021/03/25(木) 01:35:05.29 ID:tqVfhTZz
ストーリーや世界観や内容が他のメーカーでは真似できないユニークさ
ユーザーの意見に左右されず自分たちのやりたいことだけやっててすごい
大型アップデート前に盛り上げずに旧PSO2切り捨てる判断力がすごい
不愉快にさせたりといった感情を揺さぶるコンテンツとかシステムの実装がうまい

38: ぷそに速報 2021/03/25(木) 02:32:18.69 ID:wa/UvVwh
無双6が神ゲーだと思えるようになった
違うゲームで同じことを経験したプレイヤーは少なくないはず

39: ぷそに速報 2021/03/25(木) 03:02:04.82 ID:nYnk2Qg5
課金をすると期限切れ扱いでACがチャージされないので無限に課金できる(ソースはTwitter)

40: ぷそに速報 2021/03/25(木) 03:42:40.86 ID:/IhMhsDk
NPCがもれなくウザくてブサいので自キャラの引き立て役になってくれるのが良いですね

41: ぷそに速報 2021/03/25(木) 09:04:04.28 ID:0C3mtght
他のゲームが神ゲーに感じられる

23: ぷそに速報 2021/03/24(水) 02:49:59.25 ID:hfIME09Y
ログインするとロビアクダンサーが迎えてくれる

ファンタシースターオンライン2(PSO2)ランキング




引用元: ・https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1616509173/