no title

1: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:06:39.18 ID:qVLSFLdp
カウンターしようとするとまずそのタイミングで攻撃が来ないんだが
普通のアクションゲームなら1、2、3、4のリズムで攻撃が来るところを
1、2、3、、、、、4で攻撃してくる変な敵が多くて気持ち悪い



2: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:09:06.70 ID:CUBpkcVN
いまさら?
YSOKボルトとかもっと酷いぞ


3: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:16:51.11 ID:z1otvpj2
振りかぶってから舌なめずりを3回くらいしてんのかってくらい遅い
ピカッと光ったらすぐに攻撃してくるほうがオレはやりやすいかなあ

4: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:21:26.20 ID:n/LUCElg
同じ構えモーションでディレイ3種類あってそれぞれ別の技撃つエネミーがいるんだよなぁ

5: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:22:34.12 ID:sYEmLCnE
いちいちネガるな
嫌なら辞めろ

6: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:24:43.79 ID:B71+XHNc
でも注視してない敵への咄嗟のガードが間にあうようになったような
一対一だと予備動作小さいしちょい遅らせは気持ち悪いと思うけどしゃーなくね

79: ぷそに速報 2021/06/18(金) 15:31:14.72 ID:RkIpAhJS
>>6
でもジャストガードしないとダメ食らうんやろ?

7: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:25:41.43 ID:mpB6toiN
YSOKは不整脈で体内リズムめちゃくちゃだからそれが普通

8: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:39:27.91 ID:q5JKhVTy
様式美

9: ぷそに速報 2021/06/18(金) 11:52:06.84 ID:WTNBqCYC
YSOKじゃなくてHMZKだぞ

10: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:05:49.58 ID:OfMiazUp
めちゃくちゃ細かい笑
楽しいと言うポジティブな意見もいただいておりますので適正であると判断します

11: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:15:18.91 ID:0XocxwLn
タイミングずらしの諸悪の根源はKMRだぞ
インタビューで自白してたらしいぞ

12: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:23:11.84 ID:4Fr2eYJO
タイミングずらして難易度上げる方法って一番やっちゃいけないやつだろ
俺UMEEEEE!!気持ちEEEEE!!体験がないとアクションとしてはクソだからな

13: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:29:07.70 ID:+yRVhfAU
これ音ゲーならキチゲMAXのとんでもない叩かれ方するからネトゲーマーは民度いいよな

14: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:30:10.75 ID:Ur8WWshN
アンチ乙作ろうと思えば隻狼作れるから

15: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:32:46.81 ID:4AgGOKAN
ドラゴンの着地2回もこれだな

16: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:35:17.44 ID:2g30SgDe
腕ぐるぐる回す浮いてる黒い敵
タイミング覚えるまで吹っ飛ばされまくったわ
予備動作から攻撃まで長すぎてストレス

17: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:36:03.55 ID:5pMggvX9
その隻狼も難しいけどさ
あっちは「あーこのタイミングかぁ」って納得できる
こっちは「は? 今じゃないのかよ」ってツッコミしかない
慣れても不自然なタイミングにしか思えない

18: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:36:47.26 ID:bbJqq2tH
これがある限りアクションゲーとしは三流のまま

19: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:37:15.56 ID:/ZrGAi0z
アクション下手な人の意見ですまんな
PSO2の後にダクソプレイしたらダクソの方が簡単に感じたんだけど
これってpso2が難しいんじゃなくてただ理不尽でつまらないだけだったんだね

20: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:37:34.70 ID:4Fr2eYJO
近づくとバックステップで延々逃げるとかも無能の極み
めっちゃ攻撃してきてギリでかわしたりジャスガして反撃叩き込む事にカタルシスがあるってのに

24: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:43:33.16 ID:4AgGOKAN
>>20
攻撃後の隙がないよなあ
そこに叩き込むのが楽しいのに

21: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:37:53.59 ID:+yRVhfAU
ソダム作ったやつにエネミー調整させろよマジで

22: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:38:08.59 ID:Gi7ynNv5
め細(笑)

32: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:07:06.04 ID:LKcR8Tkc
>>22
ヘイトニダ!

23: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:42:09.92 ID:wbMVX6vD
武器アクションの発生が若干遅くて爽快感がない

25: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:51:09.56 ID:/02ozuox
ソダムはわかりやすくて良かったな
他があかんわ

26: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:51:41.65 ID:xEovt5go
それ後で機構

27: ぷそに速報 2021/06/18(金) 12:54:11.72 ID:aMbQ2zzp
セガのゲーム特有の逆張りや
こういうのは普通の敵がいて生きる要素なのに
プレイヤーの不意をついてタイミングをずらしてくる敵のほうが多い状況な
開発内でコミュニケーションが全然取れてなくて
普通の敵は誰か作るやろ→誰か作るやろ→誰か・・・の結果なんじゃないの?

28: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:01:15.18 ID:oysHOxvc
ソダムとかマスカレーダはストーリーのラストバトル枠だしむしろ難易度高いと思って作ってる可能性高いぞ
「これじゃ攻撃早くて難しいからもうワンテンポ遅らせて難易度下げよう」とか馬鹿な事考えてそう

31: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:06:01.37 ID:ymBR4Wc/
そういやエネミーが個体ごとに異なるタイミングでディレイかけてくるのがデフォなACTゲームとか
このクソゲーでしか見たことねーかも...

33: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:07:51.26 ID:XNyyvSe2
ブス1「スキが無いよー > <」
ブス2「刀が光ったら攻撃が来るわよ」

ピカッ!…スバッ
ピカッ!………ズバババ
ピカッ!……ザシュ

光るので判断しようとすると逆に難易度上がるクソみたいなチュートリアル

107: ぷそに速報 2021/06/18(金) 17:56:43.05 ID:4AgGOKAN
>>33
これ思ったの俺だけじゃなくて良かったよ

34: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:08:15.82 ID:XUEwXLlT
めちゃくちゃ細かい

35: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:14:12.76 ID:ue4p1G6f
戦って楽しいエネミー作ると満足されてしまう懸念があるしな

36: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:14:44.48 ID:0cWHbOiP
非エキのお望み通り濱ちゃんに戻ったんだぞ
大人しくHMZKエネミーに殺されとけよ

37: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:16:22.67 ID:5pMggvX9
エネミーとの戦闘で溜めたストレスはPSEバーストで発散してもらえればと

38: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:18:47.84 ID:Jwh12xHd
旧国出身者でもほとんどカウンター取れてないよなw
全員吹っ飛んでたりすると笑う

41: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:31:14.50 ID:80AkQBTW
簡単にカウンターされたら悔しいじゃないですか

42: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:31:19.58 ID:b8H49rer
敵のモーション全部旧国のモーションちょっと弄っただけなのが萎える

44: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:48:06.96 ID:iWyKf3Q8
キングギドラの着地攻撃とかほぼカウンター出来たことがないわ

45: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:49:49.02 ID:jEdcJpHG
そもそもLv上げ用の雑魚敵何てよそ見して武器振り回してりゃ勝てるようにしとけよ
回避だのカウンターだのやってられねーよ、そういうのはボスだけにしろ

46: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:53:39.49 ID:va82RbRa
アクション屋じゃないからなセガは
タイミングゲーをずっと作ってきたカプコンとは雲泥
カプコンは人間の反射に合わせて作ってるけど、セガはその逆でストレスタイミングで作ってる

ビビらせフェイントかました後に居合い抜きで、モーション的な予備動作なしの当たり判定が発生する仕組み
はっきり言って、本来のアクションゲームの構成でないのでセンスのない戦闘ゲームよ
ただユーザーに嫌がらせしたい目的だけのエネミー

カプコンみたいにタイミング合わせで、戦って楽しい倒せて嬉しいみたいなPVEゲームではない
タイミング無視してとにかく即56するのが正解のゲーム。だから単調でこのゲームは眠くなる。
一回一回の不定期のタイミングで緊張感が発生しない。
それこそモンハンは徹夜で狩りしまくってたハンター多いけど、PSO2は戦闘中でも余裕で寝落ちしてしまうからな

64: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:39:33.96 ID:VD4TKNJk
>>46
面倒くさくなってタイミングの時に狙わなくなるもんな
タリスかレンジャーでチュンちゅんやってたら眠たくなるし
装備が強くなって雑に倒すだけのレア掘り用レイドになっちまうならいい加減縁切るわ

47: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:56:35.65 ID:Um7E7I88
ロックベアすら改悪されてる気がする

48: ぷそに速報 2021/06/18(金) 13:59:21.18 ID:va82RbRa
回避成功したら普通気持ちいいのに、このゲームは成功しても、
は? 今のとこ? みたいにモヤるだけだから
爽快感なくて脳汁も定期的に出るわけじゃないからやっぱ眠くなるんだよ

59: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:29:44.59 ID:VD4TKNJk
>>48
EP6ではできてたのにな
すっかり理解してNGS作ってるのかと持ってたらこれだもん
文句ばかり言ってたら性格悪くなりそうだしもう関わるのやめようかなって

50: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:05:37.99 ID:DN7Dh1gO
ダイダル(斧か剣もった巨人)の踏みつけ攻撃もドン、ズザー、……ドンっていうリズムだからすごい違和感ある

51: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:10:52.59 ID:HhX5kCv/
カプコンとのコラボで登場したモンスターが元作品では不評で国2では好評だったという事例がありますね

142: ぷそに速報 2021/06/19(土) 03:34:18.08 ID:oIsmqg6A
>>51
これ、クソニのエネミーデザインがモンハンの低辺糞モンスターデザインにも満たないってことだよな
まぁ門外漢だろうし、しゃーないんやろうが

53: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:11:14.60 ID:FCMeSDIQ
ワウロン君素直ですき
絶望のワウロン

54: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:16:42.85 ID:9i4JQG7I
そもそも旧国最初のロックベアの腕振りですら
普通ならグルグル!ブンッ!で作るところを
グルグル!ブ……ゥンッ!で作る連中やぞ

121: ぷそに速報 2021/06/18(金) 19:26:51.54 ID:JMngnUzk
>>54
グル…グル…グル…グル…グル…………ブォン!!!!!
くらいの感覚だわロックベアのパンチ

55: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:18:16.00 ID:BMtnYm+D
プレイヤーに避けてもらおうじゃなくて当ててやろうって考えで敵キャラ作るからこうなる
作り手がその気になれば敵キャラノーモーションでランダム攻撃すればいくらでも攻撃当てれるわな
クソゲーって言われるけど

57: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:22:33.68 ID:VD4TKNJk
まともなのはワウロンとザコ斧くらいだな
ポンポン丸もまあギリギリ及第点
他はもんじゃで悪評を高めるエネミーばかり
エオリア系のドラゴンとか最悪だわ。今すぐ消した方が良いくらい

58: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:26:33.29 ID:sF0YPo6J
昔から言われてるけど攻撃の中間モーションが無いんだよな
ためてためてためて居合斬りスパーン!

旧国のラグネとか初期ボス系は結構ちゃんとしてるの多かったんだけど
中間モーション削って楽するためにこうしてるんじゃねーかと思うわ

60: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:31:01.91 ID:FZDSKvVo
気分よく遊ばれると満足される懸念がある

61: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:32:04.46 ID:HLVcGxro
他のアクションゲームと比べて気持ちよく避けさせる気が無いのは旧国からの伝統っつーか、確かにより酷くなってるな

ダイダルの胸ビームとか、頭おかしいだろ
何で予備動作同じで発射タイミング違う攻撃があるんだよ
しかも択に負けるとステップ回避じゃどうやっても被弾するし

66: ぷそに速報 2021/06/18(金) 14:46:53.50 ID:ctv74zec
回避成功しても無敵時間切れたあたりで結局一発貰うやつ

ファンタシースターオンライン2(PSO2)ランキング




引用元: ・https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1623981999/