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1: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:22:12.04 ID:qL3K7bSg
ひと月プレイしたけど廃止した意味が分からない
廃止するメリットってなんかある?



2: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:23:06.09 ID:K/3/0BO5
女性にも楽にプレイできるようにジャストアタック要素があまり重要でないサモナー実装しましたっていう国王だよ?
理由はわかるだろ


3: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:24:03.69 ID:qL3K7bSg
JA廃止してJC残してるの本当に謎

4: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:24:59.41 ID:iY+h0ZTr
数少ない改善点だろ、快適になったわ

5: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:26:52.85 ID:1HfVkaZd
威力変わらないんなら無い方が楽でいいわ

6: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:28:47.52 ID:IPalTDfh
ジャストアタック廃止しろって要望があるから廃止しました
指動かせって要望があるから指動かせるようにしました
特に理由なんかない
要望があるから答えただけの話

7: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:29:45.79 ID:T7JG7+DC
何がジャストなのかさっぱりわからない概念だったw

エネミーの隙にジャストアタック!で大ダメージならわかるが
自分の素振りのあとにジャストアタック!
その攻撃のあとにジャストアタック!
マジ意味不明www

9: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:39:30.66 ID:em4QVpMJ
>>7
例えば自分が大剣を持ってたとする
大振りした瞬間に敵が隙を見せても
すぐに対応できる訳じゃないとかそんな感じかと思ってた
敵のテンポだけ見るんじゃなくそれに自分のテンポを合わせるとかで

8: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:33:38.11 ID:NDPvtJMt
作ってる奴等を変えろという意見を聞け

10: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:41:46.83 ID:T6b5Ss21
唯一の改善点やろ

11: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:44:01.12 ID:D6Zi1rgM
臣民か社員かランサーズかアフィブログか知らんけど、ゲーム自体がまだそういう議論出来る段階製品のなってないから
まずちゃんと最低限ゲームにしてからスレ立てて?

12: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:49:04.65 ID:PNY9FWEC
素振りが前提アクションになるのはただの設計ミスやな

13: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:50:55.67 ID:riyNd+Vf
あっても旧みたくインフレさせ過ぎるのもいかんので数%刻みで上限15程度の威力に抑えられていただろうから廃止は妥当だった
もっともそれを逆手に取り目玉としてJAを使える職が後々出てくるかも知れないが

14: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:53:16.44 ID:es9N9ik9
ほぼすべてのアクションにJAがおかしかった

15: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:55:11.55 ID:m9SAsBw4
JAを廃止じゃなくてJAをしないって選択に意味を持たせたほうがよかったんだよな
まあ無いなら無いで攻撃のキャンセルタイミング増えて自由度増すのかと思ったらむし減ってるとかいうバカさ加減だしそんなシステムはできるわけなかった

16: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:55:15.77 ID:N6nq2leu
モンハンのジャストラッシュみたいに一部の技にだけあるならよかったんだけどな
2020y10m29d_1514316s524


17: ぷそに速報 2021/07/23(金) 15:58:24.71 ID:zFUHVLZS
JA自体は特に要らんとは思うけど、NGSはYSOK?モーションのせいでPSO2よりモッサリ感が酷い
操作していて気持ちよくないので、結局PSO2より劣るとしか言えん

18: ぷそに速報 2021/07/23(金) 16:34:39.95 ID:VMT3Y4K2
廃止で正解だろ
JAなかった頃のPSUで言われてた強PA連打ゲーにならないようセイムアーツやアナザーアーツでなんとかしようとしてるっぽいしな開発も

19: ぷそに速報 2021/07/23(金) 16:36:19.48 ID:aBIo6nqK
クエストクリア出来ない非エキ共がその理由をJAに求めた結果やぞ
なお本来の理由はそれ以前の問題な模様😅

20: ぷそに速報 2021/07/23(金) 16:37:36.04 ID:oU4bPNWW
代償がカウンターまみれはもんじゃ

21: ぷそに速報 2021/07/23(金) 16:49:00.40 ID:MF+vhNpi
JAはソレアリキの典型になってたから廃止はよかったが押しっぱなしで連続攻撃できるのはやっぱりダメだわ
β1回目、2回目の両アンケートにそのこと書いたのにあいつら完全に無視しやがって

22: ぷそに速報 2021/07/23(金) 16:57:52.88 ID:Hgm7fp2O
JAソレアリキからカウンターソレアリキに移行しただけだがな
俺は被弾前提のカウンターよりJAのがまだマシだと思うがどうやら少数派らしい

23: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:03:22.12 ID:k2AuNp0C
旧国の時点でフラットボーナス全クラス標準搭載しとけよアホYSOK

24: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:14:31.22 ID:lgSwOpOl
JAよりJCやJGが要らない
攻撃のタイミングがバラバラで、避けても攻撃判定が長い攻撃をくらい、ガード出来ない攻撃だらけでどれがガード出来るか分からない

25: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:21:46.21 ID:qLRfOVCi
緊急デカブツのジャンプ射撃とかJG決めても判定残っててダメージ食らうのはゲーム作るセンスなさ過ぎて失笑モンだわ

26: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:29:33.86 ID:RJvPVPvy
JAなくして火力並べるのはできるのにWB消してHP80%にするのはできないやつら

27: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:47:49.19 ID:w0Hdo94P
ジャストアタックをなくした代わりに敵の攻撃すべてジャストガードしていただければ。
僕は必要だと思ってます。

38: ぷそに速報 2021/07/23(金) 19:06:09.98 ID:Ds0OfijR
>>27
NTだけの優しい世界。

28: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:55:46.81 ID:86odasKJ
一番いらないのはフォトンアーツと気づけなかったのがどうしようもない

29: ぷそに速報 2021/07/23(金) 17:55:59.81 ID:GncFn+TR
ガードしたじゃん→定められたタイミングでガードしてください
当たらなけれな回避でいいじゃん→敵の攻撃を待ってから定められたタイミングで回避してください

30: ぷそに速報 2021/07/23(金) 18:34:18.47 ID:vsy/2k/w
ジャストHell
冷戦終結~聖戦復活!!

31: ぷそに速報 2021/07/23(金) 18:49:13.61 ID:61HK/Le6
JA無くすのは賛成だけどこの際JAありきで作ったクソモーションも一新しろやと思う

35: ぷそに速報 2021/07/23(金) 18:57:47.59 ID:33FzHu2a
>>32
マジで刺し込める技がないからせいぜい通常移動してカウンターなんだよな

33: ぷそに速報 2021/07/23(金) 18:55:35.99 ID:B6wHVZ5o
WBはどう思う?これは引き継がなくてもよかったのでは

34: ぷそに速報 2021/07/23(金) 18:57:00.14 ID:k2AuNp0C
スキルツリーもサブクラスも廃止でよかったぞ

36: ぷそに速報 2021/07/23(金) 19:01:20.43 ID:/GKHZzwv
何言ってんだこいつ

37: ぷそに速報 2021/07/23(金) 19:03:37.33 ID:hGzxfr0E
ツリーのゴミっぷり見るにraは本当にそれしかないんだろうな開発の中では

39: ぷそに速報 2021/07/23(金) 19:06:18.34 ID:axhPRvCG
JAなくしても結局、TDのアクセルドライブはあるし、
万一サ終しないままPhとか出てきたら、またシフトアクションとか出てくるんでしょ?

40: ぷそに速報 2021/07/23(金) 19:22:20.27 ID:bZo3lqM8
NGSはただでさえキャンセル出来ない硬直を増やされたのに
更にジャストアタックなんて残されてたら最悪だわ

58: ぷそに速報 2021/07/24(土) 15:37:00.25 ID:s8yX6ArF
>>40
ジャストアタックって攻撃後の硬直を回避して
コンボを繋げるタイミングを視覚化するシステムだぞ
もっと簡単に言うとリングが出てる間に次の攻撃をすれば、止まらずに連続攻撃が出来るって事
それを撤廃したらどうなるか分かるな?
コンボを覚えられない下手くそはより一層硬直する事が増える
本人は操作ミスが増えた事を自覚してないから「硬直を増やされた」ように感じるってわけ

60: ぷそに速報 2021/07/24(土) 15:42:11.39 ID:3/dKxbGX
>>58
硬直がないというか
攻撃するタイミングを固定された呪いだろうがw

61: ぷそに速報 2021/07/24(土) 15:48:48.27 ID:rBqqWMSR
>>58
旧国で通常殴り中だろうがPA中だろうがキャンセルカウンターできたのが無くなって
みんないらいらしてるから
「厳密に硬直がふえたわけではない」って言っても仕方ないやろ

41: ぷそに速報 2021/07/23(金) 20:04:50.11 ID:VkypBGOW
もう癖で旧国時代のJAタイミングで攻撃ボタン押してしまう

42: ぷそに速報 2021/07/23(金) 21:03:20.02 ID:OMMfxNgx
「下手くそがあまりにも多いので、敷居を低くするために仕方なく廃止してやりました」

43: ぷそに速報 2021/07/23(金) 21:11:58.24 ID:IcgNauFA
クソを削除してクソを追加しただけの話

44: ぷそに速報 2021/07/23(金) 21:20:42.00 ID:BVRiiERp
だったらさ、嫌ならやめろって話じゃんね
アンタら何様なの?基本上から目線だし遊ばせてもらってる側の態度じゃなくね?マジで

45: ぷそに速報 2021/07/23(金) 21:24:05.50 ID:GPci1rKz
150万人中8割以上やめちゃったね……

46: ぷそに速報 2021/07/23(金) 21:35:37.13 ID:zFUHVLZS
実際もうNGSをプレイする事は無いだろうから、特に改良の希望も無い
居残り組みは今の仕様に満足してるのかも知らん

47: ぷそに速報 2021/07/24(土) 01:49:12.37 ID:aO3yxEPj
全クラスにカウンターあってカウンターが一番強いのがだめだわ
結局全クラスカウンターして間にPA出すだけでやってることが根本的に同じ
どんなクラス選んでもやること同じで面白くない

48: ぷそに速報 2021/07/24(土) 07:55:43.40 ID:yR/eTA9x
JAは廃止しましたが強PA連打ゲーにしたくないので全クラスにカウンターを強制しましたw
JAしなきゃ火力出ない様にカウンター攻撃しなきゃ火力はカスですw

49: ぷそに速報 2021/07/24(土) 08:48:56.62 ID:nMBJUrqi
頭ピッカピカ冴えてトガハミヒカそれはどうしてですか僕ドラおっさん

50: ぷそに速報 2021/07/24(土) 09:14:02.74 ID:SJlSgwRM
デコ型ロボット

52: ぷそに速報 2021/07/24(土) 12:52:04.99 ID:HqjaXKjo
カウンターゲーはまぁメリハリできるからいいんだけど
カメラが近すぎるし動かせないのがクソ過ぎ
相手の挙動見えないから音頼りとかめんどくさい

54: ぷそに速報 2021/07/24(土) 13:19:21.18 ID:9eEI9jQM
>>52
敵の方手動でカメラ動かしてもロックしたらカメラが水平に!

55: ぷそに速報 2021/07/24(土) 13:52:57.02 ID:LlGAbK1G
いうほどメリハリあるか?

77: ぷそに速報 2021/07/24(土) 19:24:40.96 ID:XUZ1Zz3A
>>55
ないよりは

81: ぷそに速報 2021/07/24(土) 19:36:19.28 ID:5kw4taFC
ダガーが一人だけジャストアタックみたいなの強いられてて気の毒

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引用元: ・https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1627021332/