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1: ぷそに速報 ID:uXMOF+LX
このゲームって敵キャラの攻撃の持続どうなってんの?
ステップ回避成功してるのに明らかな持続で吹っ飛ばされるんだが?



2: ぷそに速報 ID:yw28s70a
普通のアクションゲーだと回避成功後は当たり判定が消滅するんだけど、不勉強なセガがそんなこと知ってるわけもないので、今の残り続ける仕様なんだろう


3: ぷそに速報 ID:ZFkc+/es
スウェーやJGからカウンターしても
同様に攻撃当たることあるしもんじゃなだけだぞ

4: ぷそに速報 ID:m23Amc7f
いかに不快にさせるかに全力を注いでいる

5: ぷそに速報 ID:pMWRST3e
旧国もステップでは判定残ってるからご理解

6: ぷそに速報 ID:ia3VB3U5
>普通のアクションゲーだと回避成功後は当たり判定が消滅するんだけど、

(´'ω'`)?

7: ぷそに速報 ID:mcwoaYS2
後ろに吹っ飛びすぎだろ

8: ぷそに速報 ID:CYvGkfJQ
カウンター成功時点でそのモーション中の回避判定が消失せずにって言いたかったんでしょ(適当)

9: ぷそに速報 ID:jrN/KhdL
当たり判定云々って言うか成功したら自機を無敵にしろや

10: ぷそに速報 ID:d/UrLPol
ガードしても回避してもモーション終わるまで当たり判定残ってまーすw

11: ぷそに速報 ID:Jw0ZM5iA
旧PSO2はちゃんと当たり判定が消滅してたのに
なんでNGSで劣化してるんだよ

30: ぷそに速報 ID:f5rt/3RG
NGはステアタ回避連発で無敵から無敵になれるから
一応トカゲのプレスやゲロビもステアタ連発し続ければ一応回避出来る
Sロールはゴミ

ちなみにガードで防ぐとオルクのビームやヴァラスの竜巻は攻撃判定消えてるけど
攻撃グラ残ってるとこでステップするとキン!ってなってステアタカウンターは可能

>>11
旧も一部はステップじゃ避けても当たるとかあったな
ヴァーダーの主砲とかJGなら攻撃判定消えるけど
ステップしても判定残り続けて回避終わりに焼かれる

12: ぷそに速報 ID:eXce1fRD
それな。無敵時間でやり過ごす感じの他ゲーと違って
旧国は無敵時間内に触って消しに行く感じだったんだが
ガード系だけ旧国に近い仕様で回避系は弱体化した感じだわ

13: ぷそに速報 ID:0ovDE9Sf
Heの時からずっとだよな

14: ぷそに速報 ID:3t0XOUDi
ロックベアだかクラックベアだかの掴み4ね

19: ぷそに速報 ID:2d+37dNs
>>14
これガード不可能なの?

26: ぷそに速報 ID:VcwSc+Y8
>>19
ジャスガタイミングバッチリだったけど問答無用で捕まれたよ。

27: ぷそに速報 ID:mJlTM7Ld
>>19
ガードは不可だがステップでおk

21: ぷそに速報 ID:bDF+3inq
>>14
レバガチャで抜けられるぞ
そのまま投げられてる奴ばっかりだが

32: ぷそに速報 ID:2GUyGSh7
>>21
あれは死なないのを分かった上でニギニギされて
装備ちゃんと整えてるってアピールするんやぞ

15: ぷそに速報 ID:4CPEMR/R
Sロールするともれなく攻撃くらうの草
kyasuko

17: ぷそに速報 ID:CqG3Utzx
>>15
これほんま糞、全ての要素がGuに向かい風になってる

16: ぷそに速報 ID:OflLd6zP
ビグフロッガの四股踏みとかはガードしたら当たり判定無くなってるからできるはずなのにな

18: ぷそに速報 ID:5Dbl5a1z
回避成功すると満足されてしまう懸念がある

20: ぷそに速報 ID:+ZBwtAOc
モンハンもフレーム回避出来なかったら攻撃当たったりしてたろ

44: ぷそに速報 ID:yw28s70a
>>20
モンハンは回避性能にLvシステムが導入されててLv毎に無敵時間が変わるっていうアクションデザインにしてあるから、フレーム回避で攻撃をくぐれってなる

でももっと一般的なオールドタイプなアクションだと回避性能はレベル変化しない(てか純アクションにレベリングで楽になるシステムなんてない。PS上達攻略のみ)仕様で一律だから、回避成功すると、当たり判定が消滅するようになってる

22: ぷそに速報 ID:7nJPnWMb
緊急のペダスの飛び上がってから叩きつける攻撃とかマジでこれ
JG以外でノーダメ回避出来た憶えがない

23: ぷそに速報 ID:zyyfbMkb
レーザー系が出た瞬間くらってん

24: ぷそに速報 ID:Fk8gefXW
SロールはGP付けてカウンター付けろ、近距離武器扱いなのに回避性能ゴミすぎなんだよ

25: ぷそに速報 ID:2qga/hMd
掴みは試しに適当にガチャガチャやったけど抜けられんかったからもう大人しく投げられる事にしたわ
キーボでそんな必死にやってられん

28: ぷそに速報 ID:o3jBMBt4
ゴキの手伸び剣ガード!
銃大砲デプ太鼓スガガガガ!!
チーン

31: ぷそに速報 ID:flN+1VYL
他人のカウンター音鳴るほうが辛いわ
どういう意図があって鳴らしてるんだ

33: ぷそに速報 ID:JIaSzzMQ
>>31
イキれるだろぉぉぉぉぉ!?

34: ぷそに速報 ID:DlbQb0Fj
判定とタイミングが気持ち悪いんだよなこのゲーム

35: ぷそに速報 ID:z3l+L44Y
カウンターが発生する頃にはエネミーさん遥か遠くまでバックステップしてるから頑張るだけ無駄なんだよ
アクションゲーム作るセンス以前にプレイヤーに嫌がらせすることしか頭に無い

36: ぷそに速報 ID:UDdaZLEw
糞エネミーばっかなせいで戦闘が楽しくないという致命的な欠点がある限りこのゲームは長くない

48: ぷそに速報 ID:93tIMg0d
PSOシリーズ屈指の髪エ神エネミークオーツドラゴン実装してくれ

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引用元: ・http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1626559434/