ぷそに速報!~PSO2,PSO2:NGS,PSO2es,イドラまとめ~

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    claimer_ojisan

    1: ぷそに速報 2020/12/01(火) 20:13:16.40 ID:7jZFYIvB
    「なんでこんなに遅れるの」バス運転手にしつこく謝罪要求…「カスハラ」の法的問題は

    最近、客が店員に対して理不尽な要求や暴行をおこなう「カスハラ(カスタマーハラスメント)」が社会問題になっています。
    10月18日の報道によると、厚生労働省は来年度、企業向けの対応マニュアルを策定する方針を決定。国も対策に乗り出しました。
    過去には、コンビニ店員に土下座を強要したクレーマーが逮捕されていますが、
    弁護士ドットコムにも「謝罪強要」されたバス運転手の男性から相談がありました。
    ●「謝るのが普通やろ」謝罪を要求
    男性は路線バスの運転手をしています。平日の朝8時ごろに10分ほど遅れて運行していた際に、
    乗車してきた客が「なんでこんなに遅れるの」と迫ってきました。
    男性が「道路状況で遅れている」と説明したところ、客は逆ギレ。「遅れていて謝罪はないのか」
    「謝るのが普通やろ」などとしつこく謝罪を要求し、その対応のため8分ほど運行停止しました。
    果たして、執拗に謝罪を要求する行為に法的問題はあるのでしょうか。大部博之弁護士に聞きました。
    ●威力業務妨害罪にあたる可能性も
    ——ある客が遅れたバスの運転手に対し、しつこく謝罪を要求したそうです
    時刻表通りにバスを到着させることなど、そもそも不可能です。したがって
    、バスが遅れたことによる謝罪を求める男性の要求は、明らかに不当なものです。
    このような要求を執拗に繰り返したために、その対応で、8分間運行停止になったとのことですから、
    威力業務妨害罪(刑法上は234条)が成立する可能性があります。
    なお、暴行や脅迫が伴えば、強要罪(刑法223条)が成立する可能性もあります。また、民事上、
    バス会社は損害をどのように算定するかは問題ですが、男性に対し、不法行為に基づく損害賠償請求も可能でしょう。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/883b09d38e7ec901a0c384c416590717a83bac38

    【少し遅れただけで謝罪要求をするクレーマー】の続きを読む

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    20200627-00111929-denfami-000-18-view

    1: ぷそに速報 2020/12/01(火) 18:53:49.23 ID:hxGWhMov
    「マギレコ」「ツイステ」開発元のf4samurai、セガサミーグループから独立
    「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」などのスマートフォンゲームを開発するf4samuraiがセガサミーグループから独立。親会社のセガが保有する自社株式を一部買い取った。
    https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2012/01/news130.html


    「よりスピーディーで柔軟な意思決定を行える体制を構築するため」、あっ…(察し)

    【【泥舟2】SEGAの子会社、手切れ金を叩き付けて独立か】の続きを読む

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    nebusoku_tetsuya_ake

    1: ぷそに速報 2020/12/01(火) 13:38:12.78 ID:+SAZA3gf
    メンテ後の報酬期間+2の日+恐らくあるボナキーブーストを受けられない
    12/2になってからメンテ前までの報酬期間+2の日ブーストを受けられない

    メンテが3日まで伸びればいいのだが

    【【PSO2悲報】夜勤者、ブーストの恩恵を受けられない】の続きを読む

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    computer_error_bluescreen

    1: ぷそに速報 2020/12/01(火) 17:53:47.79 ID:p5mEYn4t
    12/2 定期メンテナンスのお知らせ

    下記の予定にて、定期メンテナンスを実施させていただきます。
    定期メンテナンス予定時間 12月2日(水)11:00 ~ 17:00
    http://pso2.jp/players/news/27160/
    -----------------------------------

    本当にいつもと同じ開始時間で大丈夫?
    メンテ延長しない?

    【【技術大国2】12/2のメンテは11:00からだけど大丈夫か??】の続きを読む

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    07a1ab64 (2)

    1: ぷそに速報 2020/11/29(日) 21:28:19.91 ID:b6pgnyjO
    まず俺で一人

    【【PSO2】ユーザーの童■率ってやばそう】の続きを読む

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    1: ぷそに速報 2020/11/18(水) 14:52:29.73 ID:dYlfRp+z
    (ネ実3で建てられなかったわ)

    オンラインゲームを神ゲーにするにはどうしたらいいのか?
    それを考えていく。

    オンラインゲーム、いわゆる大体敵と戦って街があってコミュニケーションが取れてアイテムの取引なんかもあるもの、は昔に比べたら人気がなくなったと思う。

    俺はオンゲ・ネトゲはコミュニティの一種に近い部分もあったと考えていて、今廃れているのはもっと手軽なTwitterだとかのSNSがあるからというのも大きいと思う。一定スペック以上のPCというハードルの高さもあるだろうし。

    しかし、そんなネトゲにもメリット・デメリットあると思うがそれがSNSより深めの繋がりだ。
    ネトゲは寄せ集めのメンツで一緒にクエストにも行くし一対一でアイテムの取引をしたりもする。そのゲーム内での相手のステータスも見れたりするし、ビルドから性格が分かったりもするかもしれない。
    それに同じゲーム内で、共通の価値観をみなが共有しているというのも大きい。
    ようは小さな、独特の価値観を共有する村みたいなもんというか…?

    SNSというのはゆるくて楽な繋がりだと思う。一方であまり深く関わっていこうとはならない?
    だからそれに不満のあるような、ようはリアルで孤独感、寂しい思いをしているような人々が集まる場ではないだろうか?

    そういうわけで、その深めの繋がりをより良い感じで味わえる、オンラインゲームを軸として目指して行くとオンラインゲームの神ゲーに近づけると思ったんだが・・・、なんか色々書いていってくれ。

    【【】オンラインゲームを神ゲーにするにはどうしたらいいか?【】】の続きを読む
                          
      

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