ぷそに速報!~PSO2NGS,PSO2es,イドラまとめ~

PSO2NGS PSO2es イドラ等の情報をお送りします!

     

    SEGA

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    1: ぷそに速報 2022/05/07(土) 12:58:22.25 ID:kVQ4me9p
    セガの人気ゲームシリーズである「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をハリウッド映画化した「Sonic the Hedgehog」シリーズは、世界最速のハリネズミであるソニックが地球という新たな場所で活躍する物語です。2020年に公開された『Sonic the Hedgehog』(邦題『ソニック・ザ・ムービー』)の続編となる本作は、今年3月31日より全世界で順次公開され、全米では4月8日より4,234館で公開をスタート。全米でのオープニング3日間(4月8日~10日)において興行収入7,210万ドルを記録し、前作が記録していた全米公開3日間の興行収入5,801万ドルを大幅に上回るスタートとなりました。また、イギリス、フランス、オーストラリアを含む47ヶ国・地域でも初登場1位を獲得、メキシコ、ブラジルでも好調に推移するなど、幅広い地域でヒットしています。
    そして、このたび本作の全米興行収入は、前作の1億4,897万ドルを上回る1億6,274万ドルを達成し、前作が記録していたゲーム原作映画史上最高の興行収入記録を更新しました。また、全米を除く海外市場での興行収入も1億6,890万ドルを記録し、全世界では3億3,164万ドルに到達し、前作を超えるヒットとなっています。

    https://www.jiji.com/jc/article?k=000004478.000005397&g=prt
    https://i.imgur.com/txm4SGX.jpg

    【【SEGA朗報】映画ソニック続編、前作を超えるヒットに!】の続きを読む

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    1: ぷそに速報 2022/04/27(水) 12:46:55.56 ID:3yFyBxAH
    2021年に“激戦”を巻き起こした「原神焼き」、再販決定!限定ノベルティコースターも再登場

    https://s.inside-games.jp/article/2022/04/26/137910.html


    【【朗報】『SEGA』、2021年に“激戦”を巻き起こしたあの「人気商品」が再販決定!!】の続きを読む

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    s02_o

    1: ぷそに速報 2022/04/14(木) 19:10:11.94 ID:ScQ1Bcx5
    テンパがいくらネガっても現実は好調な模様w

    「シン・クロニクル」200万ダウンロード突破。合計で2,850個の「ジェム」が手に入る、記念のログインボーナスを開催

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1402925.html


    【【SEGA朗報】真のRPG、200万DL突破!】の続きを読む

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    no title

    1: ぷそに速報 2022/04/05(火) 21:51:50.34 ID:zavaHP3O
    頭が無残様「NGS公認配信者は解体する」


    【【!?】条件がキツすぎる『NGS公認クリエイター』が突如募集開始!既存の公認ストリーマー「鯖クロ」氏への「当て付け」「用済み?」等心配の声が…】の続きを読む

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    1: ぷそに速報 2022/04/02(土) 08:22:37.30 ID:NbD8dY71
    日経メタバースシンポジウム メタバースが変える未来
    天野 清之氏(カヤックアキバスタジオ CXO)
    KMR 裕也氏(セガ プロデューサー)
    https://channel.nikkei.co.jp/metaverse2022/mv18.html


    【【NGS朗報】KMR裕也P、メディア出演解禁!!!!!】の続きを読む

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    1: ぷそに速報 2022/04/01(金) 20:46:27.44 ID:ggprxfVk
    セガの新たな挑戦「SuperGame」をマイクロソフトはどのように支えるのか?
    「SuperGame」は“公園”。アライアンスの狙いを両社に聞く
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1393038.html

    (略)
     まず「SuperGame」とはどのようなゲームの世界観なのだろうか? 具体的なことはまだ明かせる段階ではないものの、イメージで言えばそれはプラットフォームに近い、公園のようなものだという。ゲームプレイに熱中できるのはもちろん、その外側にも世界が広がっていて、コミュニケーションしながらプレーヤー同士でものを作ったり楽しんだり、コンテンツを強化していくような内容を目指している。

     「公園に例えれば、そこにはいろいろな遊具があると思います。たとえば砂場があったとすれば、砂で何か自分の気に入ったものをつくることができる。いままでだったらそこで終わりだったのですが、『SuperGame』では今度は砂場の外にものを持ち出すことができます。そして、持ち出したものをセガの様々なコンテンツとつなげることで、また新しい何かを生んでいく。そうした公園のように広がっていく世界を『SuperGame』では実現したいと考えています」(瀬川氏)

     瀬川氏といえば、オンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」(PSO2)の事業責任者など、長くセガのオンラインゲーム事業に携わってきた経歴がある。そうした経験を踏まえた上で、ゲームという世界観の中で閉じこもるのではなく、ゲームを起点としてさらに広がっていく世界観をつくっていきたいとするのが「SuperGame」が目指す狙いだ。
    (略)
     「SuperGame」の発売予定は2026年とまだまだ先だが、セガの挑戦的戦略には、マイクロソフトのサポートがあるところが特徴的だ。今後の情報公開に期待したい。
    https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1393/038/001_o.jpgno title

    【【朗報】『SEGA』の「SuperGame」、続報が入る!】の続きを読む
        
           

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